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モバイルSNSゲームが儲かっている理由は色々挙げられてて、コミュニケーションだのグラフィックが綺麗だの、演出だの、オタを取り込むだの、ライトユーザーに対する配慮だの、タスクの消化だの、調節のシステムだの、チュートリアルが上手いだの、色々言われて... 続きを読む
@yukihiro_matz こんにちは、ひろきです。中学生です。今年受験です。僕は受験は受けずにアメリカに行くのですが、それまでにプログラミングと英語をある程度身に付けたいと思っています。しかし、田舎なので身の周りにプログラミングなどが出来る人がいません。 続きを読む
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RT @Hamachiya2 『クラッカー集団に対抗できる力が欲しい』と言っている彼をぼくが弟子にとり悪の道へ。10年後、立派なクラッカーに育った彼がぼくを倒して映画化決定とかどうですかhttp://t.co/lndZkHEI
RT @Hamachiya2 『クラッカー集団に対抗できる力が欲しい』と言っている彼をぼくが弟子にとり悪の道へ。10年後、立派なクラッカーに育った彼がぼくを倒して映画化決定とかどうですか http://t.co/2uHSLIps
RT @hamachiya2: 『クラッカー集団に対抗できる力が欲しい』と言っている彼をぼくが弟子にとり悪の道へ。10年後、立派なクラッカーに育った彼がぼくを倒して映画化決定とかどうですか http://t.co/w41fdbsk
香川県出身の私が、東京で探す香川県並にうまいお店を探して「知ってる人教えて!」ってツイートしました。 答えてくださった方々の返信をまとめてみました。 by egaku 続きを読む
What can you do? Don’t be a bully: You may encounter people on Twitter who you don't like or who say things that you disagree with or find offensive. Please remain courteous, even if the other people are not. Retaliation can reinforce bad be... 続きを読む
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RT @Hamachiya2: 『もしあなたが同意できないコンテンツや侮辱的コンテンツに出会った場合、一番良い方法はそれをあなたが見ないようにすることです。』 - Twitter ヘルプセンター http://t.co/3n68igq1
絶対RSS登録すべきブログまとめ 続きを読む
観光(564)雑学(775)旅行(380) シャッフル 都道府県をドイツ語にすると無駄にかっこいい 続きを読む
「差別が大嫌いな平等主義者」の皆さんこんにちはこんにちは!いきなりきわどい出だしだが、Facebookのある投稿を見て失神しそうになりながらタイピングしているので許してほしい。 感動差別エピソード某氏のウォール経緯で知ったのだが、2012年2月2日14時30分... 続きを読む
インテリア、雑貨、ガジェット、Webサイト、インスタレーションなどクリエイティブなものや面白いと思ったものをご紹介しています どんなにハメをはずしても大丈夫!プライバシー常時完全防御のサングラス。 黒帯を目の前に確実に入れられる、パーティーシーン... 続きを読む
えー 3000万人の会員数を誇るGREE利用者があまりにも回りにいないので調べた結果、本当に住む世界が違ったという話*ホームページを作る人のネタ帳 この記事がアレすぎてびくっりしています。いや、もういろいろな人に突っ込まれているけど。 ここで引用している... 続きを読む
題名の通り、ソーシャルメディアを悪用した最低なプロモーション手法を思いつきましたので、ここにそのアイディアを紹介したいと思います。 ※本エントリーの内容は完全に悪ふざけです。くれぐれも実践することのないようお願いいたします。 「自分のブログの投... 続きを読む
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RT @Hamachiya2: ターゲットがRTしたくなるように仕向けるところがセンスいい。『
Web上の活動を見るだけで、あなたを選考します。エントリーシートの記入は必要ありません。 ディレクターはFacebook、エンジニアはGithub、デザイナーはFlickrの情報で選考します。 以下にある「ワンクリック採用の流れ」をご覧の上、ぜひご応募ください。 [締... 続きを読む
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QT: @Hamachiya2: ぼくならノークリックで応募できるようにする http://t.co/WdXjhXlK
RT @Hamachiya2: ぼくならノークリックで応募できるようにする http://t.co/nOXH43C4
http://www.asahi.com/business/update/0124/TKY201201240616.html 24日のニュースhttp://www.meti.go.jp/press/20100820003/20100820003-2.pdf その発端ともいえる二年前の報告書始まりは、ありがちな汚職だと思えた・・・その巨大プロジェクトの実体は!1部~2部... 続きを読む
ご高説もっとも。 小野和俊のブログ:メンテナビリティの高いソースコードを目指してソフトウェアを中長期にわたってメンテナンスしていく場合、メンテナンスしやすいコードと、メンテナンスしにくいコードとの間には、同じ機能を実現していたとしても、その価値... 続きを読む
こんにちはこんにちは!! 今日はiPhoneのちょっとしたメモです! まずはデモ。 スマホで見るといいかも?→ http://bit.ly/wbKXXG ・iPhoneのSafariはaudio要素が使える ・audio要素はブラウザ上で音声を再生できる ・iPhoneだとマナーモードでも音声を再生す... 続きを読む
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RT @Hamachiya2: 日記にかいたよ → 『ぼくの考えたすごいブラクラ』 http://t.co/pFNlwwZe
RT @Hamachiya2: 日記にかいたよ → 『ぼくの考えたすごいブラクラ』 http://t.co/glgMbaQp
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みんな、悪い事言わんから、はてなブックマークにネガコメ書く時間があたら、さっさと寝て明日に備えろ。あるいは本でも読め。できれば妻と話したり、子供と遊んだり、友達と電話したりしろ。僕はこれまで何度も他人と不毛なやりとりをしてきたけれど、それが人... 続きを読む
今日は他の方のブログ記事に触発されて自分語りを。 ◆ぼくにとってのゲームのモチベーション – ぼくはまちちゃん!(Hatena) 余り長い記事ではないので、できれば自分で読んでいただきたいんだけど、念のために要所を引用させてもらって、 ぼくにとって、ゲー... 続きを読む
こんにちはこんにちは!! ゲームのモチベーションについて思ったことを書いてみようと思います! 最近ほら、特にソーシャルゲームまわりとかで ゲームのモチベーションについての色々な意見がでてるよね。 ハマる要素、そして課金したくなる要素とは…! みた... 続きを読む
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QT @Hamachiya2 にっきかいた → 『
RT @Hamachiya2: にっきかいた → 『
ゲーセンで出会った不思議な子の話:哲学ニュースnwk 何だか知らないけど、ここ最近のネット上で流行ってるそうであり、流行を見つければ呼ばれもしないのにノコノコと顔を出して、鼻で笑って帰っていき場の空気を悪くするスタイルの僕ちんですが、これはまあ何... 続きを読む