ゲームは悪くない。壊れているのは社会のほう【書評】幸せな未来は「ゲーム」が創る【湯川】 : TechWave 2012年05月24日11:00 http://techwave.jp/archives/51746495.html ゲームは悪くない。壊れているのは社会のほう【書評】幸せな未来は「ゲーム」が創る【湯... 続きを読む
『ゲーミフィケーション』著者 井上明人氏インタビュー 【井上明人氏インタビュー】ゲーミフィケーションとは何か――オバマ、ナイキ、そしてAKB48 現在、急速にビジネスのキーワードとして知られつつある「ゲーミフィケーション」。この言葉には、一体どのよう... 続きを読む
日本国内で「ゲーミフィケーション」という言葉が一般的に聞かれるようになってきた。元来は「日常生活の様々な要素をゲームの形にする=ゲーム化(Gamefy)」という意味の単語がベースになっており、2010年に登場し、昨年一気にブームとして広がった。当... 続きを読む
2012年2月18日、最近話題を呼んでいる「ゲーミフィケーション」に関するカンファレンス「ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1」が、「ゲームのちからで世界を変えよう会議」主催で開かれた。講演・ディスカッションを含め、3時間以上の長... 続きを読む
【今回のゲスト】 国際大学GLOCOM 井上明人さん ㈱ゆめみ ソーシャルメディアディレクター 魚岸智弘さん MC:㈱NHK出版 久保田大海さん 【開催内容】 日時 2012年2月18日(土) 15:00〜19:00 会場 リクルートメディアテクノロジーラボ http://www.powero... 続きを読む
ARGとは代替現実ゲーム。ゲーミフィケーションとの関わりの中でのARGの可能性の話。ARGの企画をされている方にお話を伺いました。 by powerofgamesorg 続きを読む
2012年2月12日 【コラム】ゲーミフィケーションとARG tag: コラム ゲーミフィケーションとARG(代替現実ゲーム)ってどういう関係なの?との質問をいただきまして、いい機会ですので私見をまとめようかと思います。あらためてのお断りですが、記事は個人の意見... 続きを読む
「何かを知っている人間はそれを好きだという人間にはかなわない。 何かが好きだという人間はこれを楽しんでやっている人間には決してかなわない」 (『ゲーミフィケーション』の著者・井上明人氏が引用した、2500年前の偉人・孔子の言葉) 井上氏は「ゲーミフ... 続きを読む
昨年11月、朝日新聞のオピニオン欄(論壇時評「明日を探る」)に寄稿したゲーミフィケーション論をぶつ切りで再掲しておきます。アラブの春、ロンドン暴動、ウォール街占拠デモともつなげたものになっています。 続きを読む
米国防総省がみんなの力を必要としてるぞ! 米国防総省の兵器システムは、1000コードラインにつき最大5つのバグが発生する可能性を孕んでいるコンピューターコードの上で実行されており、米国には充分にコードをテストする専門家が不足しているそうです。しかも... 続きを読む
人々を楽しませ、夢中にさせるゲームの手法やノウハウを“ゲーム以外”の分野に活用していこうという動きが、急速に拡がっている。その名も“ゲーミフィケーション”。若者の車離れにあえぐ自動車業界では、運転技術を採点し、ドライバー同士で競わせる機能を搭... 続きを読む
本の出版に際して、下記イベントをUSTREAMにて行います!告知ページはこちら→ http://www.s-dogs.jp/dgame/Event/radio01.htmlゲーミフィケーションに関わる本の著者が一同に会す夜「ゲーミフィケーション・パーティナイ(Gamification Party Night)」■概要... 続きを読む
日々是遊戯:ゲーマーの力で古い新聞をデジタル化。フィンランド国立図書館のユニークな試み 人間の目や脳には、文字や人の顔などを正確に認識する能力が備わっています。これを活用して、コンピュータでは不可能なレベルの文字認識を、ゲーマーに行わせようと... 続きを読む
ネオニートphaさんに続く、インタビュー第二弾を公開します。今回は友人でゲーム研究者の井上明人さんに、ゲーミフィケーションについてお話を伺いました。 ゲーミフィケーションは、レベルアップ、アイテム収集、仮想通貨など、ゲームの仕組みをゲーム以外の分... 続きを読む
さて、連載にだいぶ間がたってしまったが、第三回を書いておきたい。 今回、扱うのは「ゲーミフィケーション」というお題だ。なぜ、いま「ゲーミフィケーション」なのか。その問題については、今月25日に発売予定の書籍『ゲーミフィケーション』のほうに詳しく... 続きを読む
・ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム あまりに内容が濃くて熟読していてレビューが遅くなってしまった。 この本は現代の知識創造のバイブルといっていいと思う。「共創」とか「創発」という言葉は概念レベルでよくつか... 続きを読む
・ソーシャルゲーム=悪? コアなゲームの話をすると必ずソーシャルゲーム=悪! みたいな空気が流れるんだけど、それはちょっと短絡的すぎるということは言っておきたい。正直、実はぼくも最初はそういうふうに思っていたのですが、この本を読んでみるとぜん... 続きを読む
2011年11月17日に開催された「BRIDGE2011 November」のTweetまとめです。 イベント詳細ページ: http://bridge.weblogs.jp/event/ by ya_k0 続きを読む
Grab your headphones. 'Blindside' is an adventure game for sighted and blind players: http://t.co/078ZgJjx At our 8th Annual Games for Change Festival (June 20-22), former US Vice President and Nobel Peace Prize Winner Al Gore presented a key... 続きを読む
とあるきっかけで読み始めた、ミハエル・チクセントミハイの「フロー体験」という本、あまりに衝撃的であり、日々のものごとに対する観点をガラっと変えてしまったため、その内容の一端を、特にインパクトある部分を中心に簡単に紹介したいと思います。 ■著者... 続きを読む
ゲーミフィケーションという単語が、日本でも流行ワードとして知られるようになりつつある。この言葉は、ゲームに多くの人を熱中させるような要素を、実際の社会などに応用する考え方や方法論のことを指す。 この考え方が多くの人に知られるようなきっかけをつ... 続きを読む
『幸せな未来は「ゲーム」が創る』ジェイン・マクゴニガル/早川書房 現実が退屈なのはクソゲーだから。ゲームでよりよく変えていける! [拡大写真] ある漫画の主人公は「現実(リアル)なんてクソゲーだ!」と言い切りました。 では現実よりゲームの方が優れ... 続きを読む