HTML5ゲームの投稿プラットフォーム「jsdo.it HTML5-Games」がスタート! HTMLファイ部ほんだです。 カヤックの新規開発事業部「ブッコミジャパン」が、 HTML5ゲームをあそべる、つくれるプラットフォーム「jsdo.it HTML5-Games」をリリースしました! jsdo.it... 続きを読む
2012年3月6日火曜日 WebSocketのバイナリメッセージを試したら、ウェブの未来が垣間見えた 長い記事なので、先に結論だけ書いておきます。WebSocketのバイナリメッセージ機能は、これまでのインターネットのあり方をひっくり返します。「そんなの知ってるよ」と... 続きを読む
JavaScript, WebSocketWebSocket を利用したアプリケーションを作る際に、動作確認が煩雑な場合があります。サーバ側とクライアント側をどちらも実装する必要があって、「ちょっとこの部分だけ動かしてみたいなぁ」っていうときに、簡単に試す方法があると便利... 続きを読む
HTML5に WebSockets が導入されるまでは、Java アプレットや Flash のような特殊な技術に頼らなければならなかった。本稿では、WebSockets を活用する自動 Web チャットのようなものを書く。 続きを読む
WebSocket が、12月12日についにRFCになりました(RFC6455)。テキスト転送だけでなく、バイナリー転送もサポートされ、コネクションをキープするための ping/pongなどコントロールフレームも定義されました。rfcになる過程で様々なバージョンと、その実装系が出... 続きを読む
Socket.IO, Node.js, RealtimeWeb introductionWebSocket なんかをつかって、従来のステートレスな処理以外に、コネクションを継続するステートフルな処理が可能になりました。これを利用すると、これまで実装が難しかったリアルタイムな表現を Web に持ち込む... 続きを読む
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