Adobe Labにて、モバイル用のFlexフレームワークが発表! コードネームSliderは、スマートフォンをターゲットにしたFlash用のUIコンポーネント群。いよいよFlasherは、Mobile戦線の最前列に飛び出せるチャンスを得ました。以下WhitePaperより抜粋。 ・コードネ... 続きを読む
つい数日前に「Tweener、がんばれ!」とか言った側から、Tweenerの開発終了について、開発者のZeh氏のブログで公式なアナウンスが出てしまいました(汗)。 Zeh Fernando » Blog Archive » Tweener, 4 years later - A post mortem 上記記事の内容を意訳してみ... 続きを読む
なんかカヤックさんがオンラインFlash実験場Wonderflを使って、ActionScriptイベントを開始いたしました。ActionScript天下一武道会だそうです。 出題者から提示されたコードをフォークして、誰が一番イカした作品を作るか!? というオンラインバトルです。 ... 続きを読む
Desktop TD is a fun flash based puzzle / strategy game where you have to protect your desktop from invaders by spending money on attacking pieces and building a maze for them to follow. A strangely addictive yet stress relieving game... how m... 続きを読む
InfoStorm: study14 flashの限界に挑戦した流体シミュレーターほぼ完成。ここ1~2年のマシンなら全画面で30fps出ると思う。 結局25000個動くだけの余力を確保してから、5000個分のパワーを色の調整やエフェクトのほうにまわしてみた。マウスをゆっくり動かす... 続きを読む
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.media.*; [SWF(width=256, height=256, backgroundColor=0x0, frameRate=30)] public class Voice extends Sprite { private var phase:Number = 0, time:Number = 0; private var tap:... 続きを読む
Adobe MAX Japan 2009 Spark project セッション & 展示レポート By beinteractive 去る 1 月 29 日, 30 日に開催された「Adobe MAX Japan 2009」。おかげさまで、Spark project も大盛況のうちにセッションと展示を終えることが出来ました。以下に、当日の様子... 続きを読む
Flashで3Dなどでシュミレーションをすると、今後ますます高速な数値計算が求められると思います。Adobe MAXでの発表にあたり、数値計算のベンチマークをとっていったら、どんどん速くなっていったので、現状ここまで速くなったというのをまとめます。この件につ... 続きを読む
2008年も本日で最後。毎年恒例の年末対談では、今年様々なメディアで注目を浴びたActionScriptの若手旗手yossy氏と昨年に引き続き真狩氏をお招きして、『Spark project』をはじめとしたFLASHに関わる様々なテーマについて語り合った座談会の模様をお届けしよう... 続きを読む
asKAYAC さんがリリースした(まだ正式リリースはしていない?) Wonderfl Build Flash Online がとてもよい感じ。 Wonderfl Build Flash Online手軽に開発ブラウザ上で ActionScript3 のソースコードを書いたら、リアルタイムでコンパイルしてプレビューできま... 続きを読む
先日のAdobe MAXでFlashの新しいプロトコルRTMFPを扱うことができるサービス「Stratus」について発表がありました。これは簡単に言うと、ブラウザで何もインストールすることなくP2Pを実現できる神がかったプロトコル(=RTMFP)と、RTMFPをサポートするサービス(=... 続きを読む
// forked from Murai's wonderFl_KeyVisual_v2 // write as3 code here.. package { /** * * @author Takashi Murai(KAYAC) */ import flash.display.* import flash.events.* import flash.text.* import flash.filters.*; import flash.geom.*; import fla... 続きを読む
Welcome the preview release of codename "Alchemy." Alchemy is a research project that allows users to compile C and C++ code that is targeted to run on the open source ActionScript Virtual Machine (AVM2). The purpose of this preview is to ass... 続きを読む
c++, actionscript はじめにAdobe から C/C++ で書いたコードを Flash や AIR で動かす Alchemy というものがリリースされましたね!Adobe Labs - Alchemyこれはすごい!ということで、少し試してみたいと思います。その様子をリアルタイムに書いていきます。ち... 続きを読む
「三度の飯より TAKESAKO メソッド」でお馴染みの id:TAKESAKO さんから紹介を受けて、Web Career 様 の「Engineer25」というコーナーにインタビューが掲載されました。良かったら見てくださいまし。 http://www.web-career.com/contents/engineer25/6.html 続きを読む
サイボウズ・ラボの竹迫良範さんの紹介で、yossyこと新藤愛大さんにインタビューさせていただきました。年齢はなんと20歳でフリーランサー。実績を見ていただくと、とんでもない方だとご理解いただけると思います。若い感性の中に、仕事に忙殺されてプログラミ... 続きを読む
昨日の銀座アップルストアでの「Launching Progression3」会場に遅くまで残っていたスタッフ含め10数名で2次会的なことになったので、焼き鳥つつきながら上のような話になって「ジャニーズとかアイドルの人に FLASHer になってもらう」とか「歌出す」とか「ア... 続きを読む
Spark project 勉強会 #03 Spark project 勉強会は、Spark project を中心として、Flash や ActionScript に関するトピックについて勉強する勉強会です。 初心者お断りではなく、Flex 勉強会や、大阪てら子のように、ライトな雰囲気で、月一回程度のペースで開... 続きを読む
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The Registerの記事より、Ecma Internationalで進められていた次期JavaScript標準仕様である、ECMAScript 4(ES4)の策定作業が中止された。EcmaではES3.1の標準化も平行して進めており、こちらは「ES Harmony」という名前に改められて続行される。 ECMAScript... 続きを読む