自動改札機の運賃計算プログラムはいかにデバッグされているのか? 10の40乗という運賃パターンのテスト方法を開発者が解説(前編) ふだん何気なく使っている鉄道。改札を降りるときにICカードを自動改札にかざすと、「ピッ」という音と共に一瞬のうちに運賃を... 続きを読む
Hashです。ミームの人と呼ばれていた時期が俺にもありました。現在、株式会社ジモティーでエンジニアをやってます。公私ともにidで呼ばれ、本名を忘れがちなのが最近の悩みですが、別に悩んでいません。 ジモティーのエンジニアは5人で、基本的にまんべんなく仕... 続きを読む
β版 アジャイルに開発する全ての人へ、勇気を与えるために、アジャイル開発を実践する26人の失敗と成功の経験談をエピソードとして伝えます。 β版について 本書のステータスは現在β版であり、現在、著者やレビュアの方々により修正が行われている段階です。 い... 続きを読む
お久しぶりです。@metaps_satoです。 かれこれ半年近くブログの更新が止まっていました。もちろん半年間遊んでいたわけではなく(笑)少し新しい試みをためしていました。昨年はセミナーを開催して市場を盛り上げていくということをやっていました。年末に4億... 続きを読む
BABOKを活用した提案書作成ノウハウや、営業担当者にとって必要なプロジェクトマネジメントの勘所が学べる「IT営業のための実践セミナー」を6月15日に開催します。詳細はこちら。 出社すると、机の上に妖しい物が置かれていた。文庫本が2冊あり、表紙カバーには... 続きを読む
いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介 — Presentation Transcript いろいろ見せます❤Lord of Knights のクライアント開発事例紹介 株式会社 Aiming リードソフトウェアエンジニア 細田幸治 2012/04/10 こんばんは ゲーム開発超楽しいで... 続きを読む
2011年11月1日火曜日 Seleniumを使った自動テストの課題とこれからの取り組み Tweet こんにちは。QAの井上です。 今回は現在QAチームで行っている自動テストに関する課題、それに対する取り組みについて紹介します。 まだまだ詰めが甘いところがあると思うで、... 続きを読む
出典:日経コンピュータ 2012年3月15日号 p.14 (記事は執筆時の情報に基づいており、現在では異なる場合があります) 次期年金システムの開発プロジェクトが、発注の失敗をきっかけに1年以上停滞していることが本誌の取材で明らかになった。設計作業を受注した... 続きを読む
チケット駆動開発について思ったことをラフなメモ書き。 【1】Twitter / @SIN0306MK: RT @akipii: RT @hino666: 「障害管理ツールとして生まれたBTSがチケット駆動開発の主役として欠かせない存在になったように、CIツールも開発現場で必要不可欠な役割を果たす... 続きを読む
レポート マイクロソフトのテスト環境はどう進化したか?-ソフトウェアテストシンポジウム 2012基調講演レポート 2012年1月26日 小坂浩史 JaSST, ソフトウェアテストシンポジウム, ソフトウェアテスト, Microsoft この記事を読むのに必要な時間:およそ 3 ~ 4... 続きを読む
ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込... 続きを読む
この話面白い。 11の「やめたこと」で実現した1000万ダウンロード突破【スマホ2011冬】 - デジタル - 日経トレンディネットhttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20111215/1039018/?rt=nocnt スマホゲームアプリの開発を命じられたのは、東日本大震災直... 続きを読む
エンジニアやりつつ、経営や営業をやっている。 このところずっと思っていることがある。 ソフトウェア開発という仕事の成否について、 失敗するのは金の使い方によってであり 成功するのは人の集め方によってである。 プロジェクトは、開発プロセスや、フレー... 続きを読む
Reading should be social! Post a message on your social networks to let others know what you're reading. Select the sites below and start sharing. 続きを読む
メモ。アジャイルとウォーターフォールを対比させるのは違和感があった。ので、少し考えてみた。アジャイルソフトウェア開発宣言にある「包括的なドキュメント」とか「契約交渉」とか「計画に従う」とかと、「対話」「顧客との協調」「変化への対応」とかは、わ... 続きを読む
「2007年からソーシャルゲームを提供してきたGREEにおける、技術的な側面での失敗と成功の実例を通じて、そのノウハウや必要な技術について解説します。合わせて、それらの経験に基づくGREEから提供していくフレームワークであるGREE Technology Stackについて... 続きを読む
デブサミ2011の後に、Shibuya.tracの第10回勉強会で初LTをしました。テーマは「EnterpriseレベルのRedmine導入結果について」です。外の勉強会は緊張しますが、@yusuke_kokuboさんや@akipiiさん、アジャイルなゆかいな仲間たちにお会いすることができ、とても楽... 続きを読む
この三ヶ月ではてなブックマークiPhoneアプリの新バージョンとAndroidアプリを開発してきました。開発期間はちょうどそれぞれ一ヵ月半ずつでした。両方共担当はエンジニアid:ninjinkunとデザイナーid:kudakurage、総合ディレクションid:nagayamaです。同じ開発... 続きを読む
2010/12/07 「アジャイル」といえば、ソフトウェアの開発手法として近年注目を集めてきた。半年や1年といったプロジェクト期間で完成品を作る「ウォーターフォール型」ではなく、2週間程度の短いサイクルで、途中経過であっても実際に動くものを見ながら開発を... 続きを読む
2010-11-04 エンジニアの楽園を見たッ!クリアコードさんの方々とお会いした話。 先月、株式会社クリアコードの皆さんが俺が住む栃木県小山市にオフィスを構えられるということで、開設記念パーティーのために総出で小山へ来られた。東京をベース拠点とするクリ... 続きを読む
SonicGardenカンパニー長の日記: アジャイル,社内ベンチャー,クラウド,社内SNS:SKIP,youRoomについて 富山に講演で来たのですが、前後でいくつか雑談をしているうちに感じた地方におけるIT産業の印象を残しておきます。これは私が聞いた話が中心なので、... 続きを読む
if ( $blog == " Webエンジニアのためのライフハック " ) { print " 1-byte.jp "; } ホーム1-byte.jpとは 書いてるヒトは ここ2ヶ月間で気になる記事がたくさん上がっていました。 特に少人数チームにおける開発に関する記事です。 昨日、書き上げた”1年間の技... 続きを読む
iPhoneもGmailもなかった2000年頃、たとえばメールであれば、一般ユーザーはOutlook Express、ハイエンドユーザーはBecky!を使う、といった習慣があった。Outlook Expressはデフォルトのメッセージ形式がHTMLメールだったので「Outlook Expressにはセキュリティ... 続きを読む
読者へ: ソフトウェア開発の専門家は誰でも、このアーティクルに関心があるであろうが、特にマネージャ、CIO、ソフトウェアアーキテクトは、特に関心をもつであろう。この話題は、多くの人にとって意見がわかれるところであるが、アジャイルのうねりのなかで、... 続きを読む
IT業界・仕事環境, 分析・設計技法最近はアーキテクトという役割で客先に常駐し、フレームワークの選定をしたり、事前に共通部品を設計したりする役割を担う仕事が結構あります。そこで運よくお客様のマネージャーがオブジェクト指向開発の経験が十分にある方だ... 続きを読む
画像 どうやって使い分けるべきなのか。JPG・PNG・GIFの違いをまとめてみました。 2010.10.27 18:00 [0] [0] Check Tweet 人間がデジタル技術を開発して以来、開発され続けてきた画像の保存形式。 開発過程には、それこそ色々な種類がありました。 しかし、現代... 続きを読む
いや、Rubyを取り巻く皆さんの生活まで終われとは言ってないですからね。終わってみるべきなのはRubyのコア部分の開発。 1) 百年の大計の欠如 https://twitter.com/yukihiro_matz/status/25168548474 によると、100年や200年続けるべきなんだそうだ。ふーん。10... 続きを読む
ケータイプログラマのためのコミュニティサイト。携帯電話サイト開発に関する記事・情報を紹介。ケータイサイト開発の地域コミュニティ「Kudan.mobi」 2008/9/26 金曜日 matsui Posted in ニュース | No Comments » 武上さんからのタレコミ&イベント告知です。... 続きを読む
開発 プロジェクトで発生する様々な問題の答えは、IT技術や開発の方法論だけではありません。問題解決のためには、あらゆる手段を視野に入れてのぞむ必要がありますが、僕らエンジニアは「あらゆる手段」を狭く取りすぎていることがあります。 「あらゆる」と言... 続きを読む
携帯電話・個体識別情報の取得方法、iモードID、EZ番号、端末シリアル番号 <2007.10.14 - 2008.07.22> ドコモ、au、ソフトバンクの携帯電話・個体識別情報の取得。 ■個体識別情報とは 各携帯電話には1台1台、個体識別情報というユニーク(唯一)な番号がつい... 続きを読む
日本の携帯3キャリアの個体識別情報(uid)の特徴をまとめました。 個体識別情報(uid)をまとめているサイトは多々ありますが、 どれもサイトを作る上で不足している情報が多いためここにまとめました。 携帯サイトを作る上で非常に重要な要素です。 詳細な解説サ... 続きを読む
不況の折は、特にリスクマネジメントが問われる。そういう意味においては、フリービット社の石田氏のこの行動指針は、リスクヘッジのための黄金の法則だと思っている。*1早く動いて、早く失敗して、早く修正する。実装とインプットの週間 | A's BIT WORKS以前の... 続きを読む
Redmineでチケット駆動開発を実践して改めて、アジャイル開発は繰り返し開発であると認識した。 Redmine、Trac、Mantisでチケット駆動開発を経験してみて、繰り返し開発の戦略やコツがあるのがぼんやりと分かってきた。 ロジカルに言い尽くせないけれど、以下メ... 続きを読む
ブラウザキャッシュサイズは500KBです。 Shift_JIS、UTF-8の文字コードが利用可能です。 GIF、JPEG、BMPの画像が表示可能です。 JavaScript、CSSに対応しています。 176種類の基本絵文字と76種類の拡張絵文字、デコメ絵文字が利用可能です。 続きを読む
連載 ヒライタケシの「投げる前から変化球」(その3):今夜は真摯にネガティブトークをしようじゃないか (1/3) ヒライタケシの「投げる前から変化球」第3回目をお届けしよう。今回は「モバゲー」を1人で作ったディー・エヌ・エーの川崎修平氏を招き、若き技術... 続きを読む
はじめの一点での見積りと、最良値/最悪値の見積りを比較してみるなら、11.25という一点での見積り値の合計が、最悪値の合計18.25よりも最良値の合計10.5にずっと近いことがわかるだろう。 最良値と最悪値が両方とも一点での見積り値より高くなっているところが... 続きを読む