モーション・グラフィックスDVDマガジン「stash」の第47弾! Stash 47 ではインスピレーションとクリエイションの本質に迫る2枚組にてお届けします。90分に渡る本編、ビハインド・ザ・シーン、ボーナスフィルム、MP3で提供されるボーナスミュージック、作品... 続きを読む
Touch! The home made applications for iPhone and iPod touch xionchannel software Cubing Timer The mobile timer for speed cubist. Solid Dots The block modeler with 3D pixels. Watch the models by PC. 続きを読む
TwitPaint lets you share graffiti on TwitterWhat’s TwitPaint? TwitPaint lets you share graffiti on Twitter. You can make graffiti in 140 strokes or less to share it with your followers. How do I use it? Invite your followers to remix and upd... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「Gears of War 2」グラフィックス講座 究極の流血表現と残虐表現に見る新生「Unreal Engine 3」の実力とは? 大画面と多画面と、そしてゲームグラフィックスを愛するテクニカルジャーナリスト。本誌では主にGPUや3Dグラフィッ... 続きを読む
Processing リビジョン148が8月19日にリリースされています。ダウンロードはProcessing.orgのダウンロードページを参考にしてください。 以下、revisions.txtの翻訳です。非公式な翻訳なので、間違えの指摘などを歓迎します。(連絡先はprocessing.jp[at]gmail.c... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「KILLZONE 2」グラフィックス講座(後編) ~オランダ精鋭部隊がCELLプロセッサで実装した「脅威推測型AI」の秘密 前編では「KILLZONE 2」の特徴的なレンダリングパイプラインである「Deferred Shading(ディファードシェーディ... 続きを読む
ウェブデザインにおける、ライトとシャドウの効果的な5つの使い方をSmashing Magazineから紹介します。 5 Simple Tricks To Bring Light and Shadow Into Your Designs 以下、その意訳です。 ライトとシャドウというのは単にそこにあるだけではありません。ライ... 続きを読む
商品の説明Amazon.com One would think that the title of Tomas Moller's and Eric Haines's book, Real-Time Rendering, would be a contradiction in terms. How can such a computationally intensive process as rendering computer graphics ever hope to... 続きを読む