こんにちは高橋です。最近、ActionScriptをたまに書いたりしているので開発環境の話をしたいと思います。ActionScriptの開発環境としてはFlash CSやFlex BuilderまたFlex SDKでコンパイルというものがありますが、僕の場合、多くは趣味でやっているので、無償で... 続きを読む
I’ve rewritten my actionscript-mode to support AS3. I’ve stripped out everything related to AS2, but you can still get the old version from here. actionscript-mode.el I have been using this new mode for a couple months and I haven’t had an... 続きを読む
Home » Blog, イベント, 制作 » 2009 » 6 月 » Emacs でつくる JavaScript と ActionScript の環境 第7回のウェブテコで発表したネタです。スライドを用意しなかったので、今回はブログの記事として書きます。 Emacs の JavaScript のメジャーモード。 Emacs で... 続きを読む
■サンプルファイル(*.fla)について■ サンプルファイルは Flash CS3 をメインに作っています。 特に記述が無い場合はFlash CS3で使用できます。 パブリッシュ設定でActionScript3.0を選択してください。 間違いや、より最適なプログラムがあるかも知れません。... 続きを読む
Flare is an ActionScript library for creating visualizations that run in the Adobe Flash Player. From basic charts and graphs to complex interactive graphics, the toolkit supports data management, visual encoding, animation, and interaction t... 続きを読む
VisualComplexity.com is a unified resource space for anyone interested in the visualization of complex networks. The project's main goal is to leverage a critical understanding of different visualization methods, across a series of discipline... 続きを読む
"Art is never finished, only abandoned." - Leonardo da Vinci What is Generative Art? What is Open Source? What is 100 Abandoned Artworks? Subscribe in a reader Subscribe by email recent comments: Maarc: A nice way to learn,... ilan: The heart... 続きを読む
// forked from Murai's wonderFl_KeyVisual_v2 // write as3 code here.. package { /** * * @author Takashi Murai(KAYAC) */ import flash.display.* import flash.events.* import flash.text.* import flash.filters.*; import flash.geom.*; import fla... 続きを読む
知らないと損をするActionScript3.0の新文法をまとめて紹介します。 複数の変数の出力が楽に:trace 引数に変数を複数渡すと、自動的にスペースで区切って表示をしてくれます。 var a:int = 0; var b:String = 'hgoe'; trace(a, b); // Output: 0 hoge 要素の巡... 続きを読む
Farata Systems » Comparing the syntax of Java 5 and ActionScript 3を訳してみた。AS3に入門するJavaプログラマには役に立つかもしれない。怪しいところは原文や言語仕様に当たってください。概念/言語構造Java 5.0ActionScript 3.0クラスライブラリのパッケ... 続きを読む
Below is a short comparison table of major elements/concepts of these two languages for a quick reference. You can read this table either left-to-right or right-to-left, depending on what’s your primary programming language is today. This li... 続きを読む
New releases Version 0.1, build 3654 » Fnk has been updated. The new version is 0.1, build 3654. This update applies to both the browser and standalone versions of Fnk. This is the version that will be handed over to my college later today as... 続きを読む
This is my collection of computational craft, experiments and sketches. There will be times when I add one item in a month and other times when there's a new piece every day. Depends on the viscosity of the creative juices. About re-using my ... 続きを読む
Flash制作を簡単にする ActionScriptライブラリとは? 特集:Flasherに便利なオープンソース「Spark project」 Spark project コミッタ 新藤 愛大 2008/12/10 「ActionScriptライブラリ」って何? 読者の方は、Flashを使った複雑なアニメーションの制作をどのよ... 続きを読む
SSAW08について 多摩美術大学美術学部 情報デザイン学科 火曜日、3〜4限 @B-lab. 担当:久保田晃弘 + 矢坂健司 + 久世祥三 + 田所淳 関連サイト:「久世に訊け!」(月曜) 概要 課題制作を通じて、プログラミング(アルゴリズム)とデバイスを活用したインタラ... 続きを読む
(English page) Spark project へようこそ Spark project は、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティです。「皆でソースコードやノウハウを共有して、幸せになろうよ」という思いの下で運営されています。 あなたもコミットしてみませんか... 続きを読む
はじめに ※当記事はActionScript 3はAdobe Labsより7月に公開されたFlash Professional 9 Public Alpha版を元に解説されております。 Flash Professinal 9 Public Alphaは次期バージョンFlashの一機能であるActionScript 3.0にのみ先行してユーザーにお試しい... 続きを読む
FICC 福岡です。 珍しくやる気になりましてAS3関連のエントリー。個人的にゆらゆらした円が描きたくなり、 こんな図を描き出す方法を考えてみました。Flashで滑らかな曲線、といえばgraphics.curveTo()ですが、このcurveToは2次ベジェ曲線しか書く事ができませ... 続きを読む
ActionScript 3.0 コーディング規約とも言うべき Adobe の 「Coding Conventions - Flex SDK - Confluence」 の日本語訳に取り組んでいます。 一晩じゃ終わりませんでした。すいません。毎度のことですが、英語も AS も自信ナイので、読まれる方は原文と照らし... 続きを読む
Flex SDK coding conventions and best practices Note: This page is not yet complete and has some sections marked TBD. But there's plenty here to get you started! Introduction This document lays out the coding standards for writing open-source ... 続きを読む
What is Progression Framework ? Flash 制作の世界に、かつてないフレームワークの登場です。 よりすばやく、より簡単で、よりクリエイティブな制作環境をお届けします。 最新情報のお知らせやサポートなどは、Spark project 公式フォーラムの Progression Fra... 続きを読む
最近のFlashって、絵描く人とコードコードした人が分離しすぎちゃって詰まらないなぁと思ったので、両側やってみたい人向けのとっかかりになる本とかまとめてみた。Flashでモニョモニョ動いたり、ビュワビュワ多量情報をビジュアライズした人向けの資料集。自分... 続きを読む