来月上旬発売の「Stage3Dプログラミング〜GPUを使ったFlash 3Dコンテンツ制作〜」というStage3D の書籍を私と酒井さんと高輪さんの3人で執筆しました。 ページ数:416ページ 出版社: ワークスコーポレーション 発売日: 2012/6/4 (amazon) 執筆: 池田泰延 (C... 続きを読む
AR.Drone を Processing で操作できるようなるフレームワーク ARDroneForP5 を使って、AR.Drone を飛ばす実験に成功したため、次のステップとして Flash で作った UI から操作できないかを試してみました。( ARDroneForP5 の詳しい説明はこちら) ちなみに、こ... 続きを読む
【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 昨日から、コンプガチャへの話題が飛び交ってますが、 みんな結局何が問題で、どこが論点なのか分かりにくくなってると思います。 そこで今回、コンプガチャと、あといくつかケータイ... 続きを読む
Flashのエンジニアとして著名なGrant Skinner氏が開発している、「CreateJS」の公式サイトがオープンしました。 http://www.createjs.com/ CreateJSはHTML5を介してリッチなインタラクティブコンテンツの制作をサポートする、JavaScriptライブラリとツールのス... 続きを読む
仕事の一部でフラッシュの作成があったので、またもやAS3.0で組んでみました。 よくあるフェードインとフェードアウトで写真数枚を切り替え表示し、画像の移動などもあり基本的にトゥイーンで全てOKな仕様だったのでライブラリを求めてググってみました。 トゥ... 続きを読む
Adobe SWF Investigatorって? Adobe SWF InvestigatorというSWFを解析するアプリケーションが公開されました。 http://labs.adobe.com/technologies/swfinvestigator/ このツールはFlashデベロッパーには品質の向上に役立つと思いました。 また、セキュリティ... 続きを読む
今回の発表資料とサンプルファイルを公開します。 発表資料 Flashup13 Basic Training of Flare3D View more presentations from Katsushi Suzuki. 発表資料PDFのダウンロード サンプル サンプルのFlashを見る (要 FlashPLayer11) ・サンプルコンテンツを見る ... 続きを読む
Flare3DというFlashの3Dライブラリを使ったデモンストレーションを作成しました。 テストのため、床面にフォグ(霧)、キャラクターと地球にスペキュラマップ(テクスチャを使った光の照り返し)を用いています。 ・サンプルコンテンツを見る ”Dancing on the Eart... 続きを読む
ここのところHTML5ネタばかり投稿していましたが、私がメインにしているのはFlashなので久しぶりにFlash 3Dネタを投稿してみます。Stage3D対応のAway3D 4.0ですが、ラインの描画のパフォーマンスが良かったのでどのくらい表示できるのかデモを作成してみました... 続きを読む
Flash, HTML5スマートフォンの普及が進む中、iPhone には Flash が搭載されず、Android 版 Flash は開発停止になるなど、遅かれ早かれ Web 上から Flash が消えていき、リッチな表現は HTML5 に置き換わっていくことは確実となりました。「これからは HTML5 だ... 続きを読む
仕事効率化やサンプル、自分のメモ書き用など ちょっとした Web アプリケーションを作る際、サーバーを立てたり設定をしたりするのがめんどくさいですよね。 そういう場合僕は google app engine などを使ってサクサクっと作ってしまうことが多いです。 以前か... 続きを読む
Fireworks用のテキストオブジェクト生成パネルを作成しましたので、公開します。 たまに、いてますよね。なんでもイラレで作る人。デザインをはじめ、ちょっとした資料・指示書まで。 私の場合は、あらゆるものを、Fireworksで作成してるのですが、 そんなヘビ... 続きを読む
『ブレーン』では佐藤可士和さんが美大生からの質問に答える連載コーナー「美大生からトップクリエイターへの質問」を掲載しています。アドタイでは、隔週でこの連載を転載しています。 ※本記事は、『ブレーン』2011年12月号(連載第5回目)掲載分です。 Q.一... 続きを読む
最近のHTML5の盛り上がりには勢いがありますが、実際の所HTML5はどうなのかということで描画パフォーマンスを測定してみました。上記のグラフが結果ですがHTML5で一番パフォーマンスのよい実装よりも、Flashのほうが3倍弱高速という結果がでました。 さらに言え... 続きを読む
Making interfaces fun and not annoying since 1998 (first with Apple Hypercard; now with the web).New York, NY → Email me → Send me a tweet "People create programs to direct processes. In effect, we conjure the spirits of the computer with o... 続きを読む
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function cleanLibraryFolder(){ var lib = fl.getDocumentDOM().library; var folders = {}; for(var i=0; i<lib.items.length; i++){ var o = lib.items[i]; var n = o.name; var obj = getItemObject(o.name); if(o.itemType == "folder"){ folders[o.name] ... 続きを読む
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HTML5 vs. Flash論争のおかしな点 [ ソフトウェア ] なんだか、最近、Flashこそ悪の象徴で、HTML5規格が完成すれば、すべてが解決するかのような能天気な論調がはびこっていて、非常に気持ち悪い。 元NTTドコモの夏野氏までが、こんなことを言い出している... 続きを読む
ちょっとびっくりした 材料 二 〜 三人分 鶏もも肉:2枚 ニンニク:1欠 トマト缶:1缶 生クリーム:200ml クリームチーズ:40g 醤油:小さじ1 オイスターソース:小さじ2 バジル:少々 白ワイン:200ml 塩コショウ:少々 ナツメグ:少々 鶏ガラスープの素:少々 コンソメ:1... 続きを読む
JavaScriptでMac定番のジニーエフェクトを作ってみました。今回利用したのはHTML5周辺技術のWebGLというもので、プラウザネイティブでGPUを利用できる機能です。 デモを見る (要:Chrome/WebGLを有効にしたSafari) WebGLとCanvasの違い 今回はWebGLを使っている... 続きを読む