IT・メディア 山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 東京で4月15〜16日という日程で、Unite Japanという米Unity Technologies主催のカンファレンスが開催中だ。ゲーム開発は属人性を伴っているものであることを痛感させられたセ... 続きを読む
ニュース 日本中のUnityゲーム開発者が集結! 「Unite Japan」レポート 「ゲーム開発の民主化」で加速するゲームエンジン。モバイルゲームの潮流も変える! (2013/4/16 00:00) 4月15日〜16日開催 会場:ベルサール汐留 次へ モバイルに据え置き機に負けない大... 続きを読む
学生の斬新な発想や、様々なジャンルの、プロのクリエイターの作業を間近で見ることができ、とても良い勉強になりました。24-7のブログでは、国内及び海外での最新のWebマーケティング、テクノロジー、UXなど、Webを効果的に使うための記事を書いています。 詳... 続きを読む
2013年1月11日、東京都港区のサイバーエージェント・ベンチャーズで、“エンターテインメントの未来を考える会 黒川塾(伍)”が行われた。 第5回となるこの会は、主催する黒川文雄氏が毎回さまざまなゲストを呼び、ゲームを中心とするエンターテインメント業界... 続きを読む
「Unity」がもたらしたゲーム開発の効率化と,それに伴う影響とは。「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(伍)」聴講レポート ライター:大陸新秩序 2013年1月11日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(伍)」が,東京都内で... 続きを読む
CRI・ミドルウェアは、ゲーム開発におけるオーディオシステムのデファクトスタンダードとして国内外で広く使われている『CRI ADX2』について、インディーズゲーム開発者向けの無償版『CRI ADX2 LE(エルイー)』を国内を対象に、2013年2月から提供を開始するこ... 続きを読む
ゲーム開発のサウンド演出ノウハウが詰まったツールを、すべての開発者に! CRI、インディーズ向けに無償版サウンド開発ツール「CRI ADX2 LE」を展開 株式会社CRI・ミドルウェア(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 古川憲司、以下CRI)は、ゲーム開... 続きを読む
2013.1.6 SUN 未来からやってきたゲーム開発エンジン「UNREAL 4」 それは、映画『アバター』の映像をリアルタイムでレンダリングすることを可能にするだろう。それは向こう1 0年のヴィデオゲームの行方を決定し、これまでのゲームを「人形劇」へと貶めるこ... 続きを読む
映像業界を中心としたビジネスカンファレンス「CGWORLD 2012 -クリエイティブ カンファレンス-」。そのなかで,セガの畠山幸男氏らが「Unity で作る iOS アプリ『百鬼大戦絵巻』」と題された講演を行った。内容は,なにかと話題のゲームエンジンUnityを実際に使... 続きを読む
Accessibility View text version Categories Technology Upload Details Uploaded via SlideShare as Adobe PDF Usage Rights © All Rights Reserved Statistics Favorites 2 Downloads 4 Comments 0 Embed Views 0 Views on SlideShare 6 Total Views 6 短期... 続きを読む
近年のゲーム開発では、ジャンルやプラットフォームが多岐にわたり、制作の期間や体制も小規模なものから大規模なものまでさまざまです。このように多様化する開発環境に合わせて、ゲームエンジンもその機能を拡張し、進化を遂げてきました。現在では、ゲーム開... 続きを読む
「Unity」は世界的にユーザーを拡大している統合開発環境です。ビジュアル環境で、実際にゲームを動かしながら調整できるという生産性の高さや、利用へのハードルが低い事から世界中にユーザーが存在し、規模の大きなコミュニティを形成していることが大きな特... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「OROCHI」講座 スクエニも採用した純国産のオールインワン型ゲームエンジンの実力を探る! ゲーム開発には定番の処理系というものが存在する。それらはグラフィックス処理だったり、サウンド処理だったり、ネットワーク処理、... 続きを読む
ゲーム開発を楽しむときに意外と困るのがグラフィックの問題。 プログラマーは絵心がある人ばっかりじゃないし、そもそもゲーム用のアニメーションのついたキャラを自分で用意するのも大変すぎる。 enchant.jsではゲーム開発の敷居を下げるために予めいくつかの... 続きを読む
[GDC 2012]次世代Unityはアニメーションシステムが大幅進化。「ステートマシン」と「ブレンドツリー」でアニメーションはどう変わるか 編集部:aueki GDC 2012の2日めとなる北米時間2012年3月6日には,ゲームエンジン「Unity」関連のセッションを丸一日かけて... 続きを読む
iPhoneゲームやAndroidゲームを毎日紹介!iPhoneアプリ、Androidアプリのセール情報や新作ゲームのスクープ情報も盛りだくさん。スマホのゲームを探 すならファミ通Appで決まり!●売上は世界で2位! 2012年3月24日、東京大学でAndroid Bazaar and Conference 2... 続きを読む
1月27日の夕方から29日にかけて、国際ゲーム開発者協会(IGDA)が主催するゲーム開発イベント「Global Game Jam(グローバルゲームジャム)」が開催された。日本を含む47カ国(234会場)で1万696人が参加し、世界同時に48時間でゲームを開発... 続きを読む
leapfestでは、昨年5月1日にスタートし、12月31日に終了したゲーム開発コンテスト「9leap(ナインリープ)」プロジェクトの表彰式や、初音ミクで知られるクリプトンフューチャーメディア伊藤博之氏、コミPo!製作委員会の田中圭一氏、そして国際ゲーム開発者協会(I... 続きを読む
『PC&Phone&Androidゲームを同時に作る』、『高品質なゲームを手軽に作る』。Unityなら、すばやいゲーム開発と高いクオリティの両立が可能です。 Unityは高品質な「ゲームエンジン」と「エディター」がバランスよく統合されたいま注目の開発ツール。iPhone、A... 続きを読む
ヨコオタロウの日記 です。 記事一覧 【ゲーム開発】ゲー・・・ » 【ゲーム開発】ゲームとお金の話 その3 「ソーシャルゲームが嫌われる理由」 2012-01-20 03:11:13NEW ! テーマ:ブログ この世を動かす力は希望である。 やがて成長して果実が得られるという希... 続きを読む