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記事へみんなの感想が集まる

「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由」への感想

  • n-styles
    n-styles さらにこれが、Wii UとSwitchの両バージョン同時発売で、なおかつSwitchの発売日という延期できない締切があったプロジェクトだったのよね。ほんとすごい。 2017/09/01
  • dok
    dok 序盤からの修正を嫌がるメンバーを納得させるパワー、報告がかんたん、報告者が責任を持たなくてよい、タスクとまとめて一括管理…学びが多い 2017/09/01
  • megamouth
    megamouth これは普遍的な発見だし、ソフトウェア工学にインパクトを与えるレベルの話だと思う。 2017/09/01
  • houyhnhm
    houyhnhm これなー如何に小さい完成品積み上げてのって精神的にも楽なんだよね。 2017/09/01
  • onehiro
    onehiro 場合によっては見つけた問題は見つけたやつが責任持たされる事もあるのに、雲泥の差だ。 2017/09/02
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