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記事へみんなの感想が集まる

グリッチ表現で2Dシューティングの異次元を突破し...」への感想

  • mojimojikun
    mojimojikun スゲェ。私がシューティングをやりたくない理由の大半(画面がぐちゃぐちゃになってわけわからん)がそのままゲームの根幹になってる。 2018/01/17
  • xvr
    xvr Vaporwaveだ 2018/01/17
  • kei_1010
    kei_1010 昔シューティングゲームを作ってた時にタイトル画面の効果にこういうものを盛り込もうと思ってC言語で格闘したが、思った通りに作れなくて諦めたことを思い出した。ゲーム本編をこんな風にする発想はすごい。 2018/01/18
  • ko_kanagawa
    ko_kanagawa なんとなく、スペースインベーダーエクストリームの解釈を逆転させたような印象を持った。ちょっとやってみたい 2018/01/17
  • u_mid
    u_mid リアルタイム配信のエンコーダーに厳しそう(ゲーム実況脳) 2018/01/17
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