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ポケGO、大戦略、信長の野望…古今東西のゲームマッ...」への感想

  • hobbling
    hobbling タクティクスとかシミュレーターを読んでた古参シミュレーションゲーマーにはお馴染みの話。ここで上がってない論点だと地球規模の球体マップをどう表現するのか問題とか。「戦場の霧」問題とか。 2017/09/15
  • sds-page
    sds-page パラドゲーで説明するのかと思ったら信長だった 2017/09/15
  • prototechno
    prototechno 数学的には、平面を六角形で分割することは、可能なうちでもっとも矛盾の少ない方法であるとは言える。 2017/09/14
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