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記事へみんなの感想が集まる

『シノアリス』リリース当初に発生した“あの連続メ...」への感想

  • kazutomo
    kazutomo 一旦止めるのは一見いい案だけど、問題が特定出来てないのに止めるとどこを直すべきかわからないし、直しても直ったかわからなくなる。動かしたまま直すのが正しい/この状態になったらの話ポケGOも止めなかったでしょ 2018/08/25
  • takhasegawa
    takhasegawa いや、泊まり込みとかモチベーションとかじゃなくてサービス一回閉めなよ 2018/08/25
  • den8
    den8 キモは負荷がうまくバランシングされていなかったこと。IaaSやSaaSを使ってスケーリングできる環境にしてもアルゴリズム側が対応できていないんじゃ意味がない。 2018/08/25
  • cowbee
    cowbee リセマラの仕様ってリソースとユーザーの時間食いつぶしてるだけに思えるのだがなんかいいことあるのかね 2018/08/25
  • tori_toi
    tori_toi おつかれさまでした…って思うんだけど、あの状態だったら1回停止すべきだったような…とも思う。遊ぶ側目線で。(1週間まともにログイン・課金出来なかった記憶。)当時のメンテ時間見つけたhttps://game8.jp/sinoalice/153096 2018/08/25
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