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記事へみんなの感想が集まる

[GDC 2023]Windowsの新ファイルシステム「Direct...」への感想

  • nakag0711
    nakag0711 このスライドの内容を見る限りではGPUが直接ストレージにアクセスするわけではないような? ただバッファ間コピーの回数が少なくなるのと圧縮解除をGPUでやるとは書いてある 2023/03/25
  • Lagenaria
    Lagenaria WASAPIの排他モードみたいに、Windowsの標準機能をバイパス出来るようにする仕組みなのか 2023/03/25
  • kalmalogy
    kalmalogy PS5に最適化したゲームが高スペックのPCよりも速いことがあるのは実例として知ってはいるが、これはその理由のひとつなのかな。 2023/03/25
  • millfi
    millfi “ゲームでは,従属性(Dependency:ここでは依存性よりも従属性という意味が強い”この性質があるってことはBypassIOでWindowsのファイルIOのボトルネック回避と合わせればOptaneSSDが輝きそう 2023/03/27
  • nezuku
    nezuku PCやOSは汎用的なファイルシステムを実装しているため、それがボトルネックになる速度やデータ量になっている。専用機の強みをどうPCでも適用するかの話。性能がそれなりに必要なのはPC-9801のSCSIのSMIT転送っぽい感 2023/03/26
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