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記事へみんなの感想が集まる

グラデーションの中央がグレーに濁ってしまう仕組...」への感想

  • ardarim
    ardarim なるほど言われてみれば当たり前って感じだ→「つまり、3つのチャンネルは中間値の127.5に向かって収束します。その結果、出来上がる色はグレーです。」 2022/01/27
  • lnimroder
    lnimroder 画像を使わない理由はスケーリングできるとかボーダー角丸適用しやすいとか色々理由があるので。動的に書き換えたりもできるし、デザイン修正時に画像の書き出しやり直さなくていいのも利点。アセット点数も減らせる 2022/01/27
  • naoya2k
    naoya2k ガンマを考慮せずにRGB値をリニアにグラデーションさせてる(正しくない計算だ)から中央が暗く汚くなってしまう。正しくRGB輝度をリニアに変化させればもっとマシで、関係のない色相が混じってくるより素直な結果になる 2022/01/27
  • vlxst1224
    vlxst1224 HSLグラデーションは確かに美しいが始点A色と終点B色以外の色がもりっと入ってきて「AからBへの変化」というより「Aが冒険を経てBに辿りつく」みたいな色変化になりがちなので意図に会わないことも多い 2022/01/28
  • kako-jun
    kako-jun xy色度図だと分かりやすいと思う。ググって馬蹄形の図を見る。色立体を山みたいに切断した断面で、中心の白は山の頂点で、底のほうは黒、間は灰色が隠れてる。馬蹄形の中で2点を線で結んで、中心を通るとダメってこと 2022/01/27
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