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個人Blogの継続を阻む3〜4年目の壁&Twitterの誘惑 - 偏読日記@はてな d:id:a-park
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aeroyomie_mk3
ネット
2012/05/10
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長くblogを続けるには、力を抜くのが大事 - 教えてお星様 d:id:kkk6
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河北新報 東北のニュース/荒木氏の心ヒット 「ジョジョ展」仙台で7月から www.kahoku.co.jp
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地元が荒木先生を愛し、荒木先生も地元を愛していたからこそできた企画。
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一番難しいのは「生き残ること」、大塚明夫が「声優」という職業を語る - GIGAZINE
gigazine.net
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nikutetu
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koma-chi
その時のために、必要にならないかもしれない技術力を磨く努力っていうのができるのかどうか。 それでも成功者はほんの一握りとは、厳しい世界です。
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“依存症”ならば自己責任論は成立しない 規制なきまま社会と共存していけるのか ――ソーシャルゲームの何が問題か【後編】|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライ
diamond.jp
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親のカードで400万円使った子ども、 ヘソクリ全額150万円をつぎ込んだ主婦…… 過消費する“フツー”の人々 ――ソーシャルゲームの何が問題か【中編】 |コンテンツ業界キャッチアップ
diamond.jp
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自己責任論の下に過消費を誘発する 焼畑ビジネスモデルに明日は創れるか ――ソーシャルゲームの何が問題か【前編】|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン
diamond.jp
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規制が見えてきたソーシャルゲームの高額課金問題 新産業として一定の枠組みを作るべき時期が来た|スマートフォンの理想と現実|ダイヤモンド・オンライン
diamond.jp
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ローカルコンテンツの時代。 - マボロシプロダクト d:id:si-no
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aeroyomie_mk3
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koma-chi
存在すら知らなかったような地方から、「超有名作品と互角に渡り合えるような作品が出てくるかもしれない!」と思うと胸が熱くなる。 本当その通りっ! だから僕もいろんな場所に行ってブログで広めたいんです!
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やまなしなひび−Diary SIDE− ニンテンドー3DSの立体視機能、使っていますか? yamanashirei.blog86.fc2.com
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aeroyomie_mk3
ON:OFF=8:2ぐらい。(背景やキャラクターを立体で見たい時にON)。立体視は苦手な方でも少しだけボリュームを上げて立体に見えたら楽しい。3Dでなくても美しい画面があるのでそれで十分かと。
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私考・RMTの歴史 - 未来私考 d:id:GiGir
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やまなしなひび−Diary SIDE− ゲームの“御褒美”を有料DLCにするのはやめて欲しい yamanashirei.blog86.fc2.com
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それが壊れているのなら、治さない。 - マボロシプロダクト d:id:si-no
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感覚の錯視 - マボロシプロダクト d:id:si-no
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「ゲーセン少女」が人を激昂させる理由 - 未来私考 d:id:GiGir
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当たり判定ゼロ モバグリ、その商材は古く、その市場は新しい siusiu.blog.shinobi.jp
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rikzen
書きました。
6 RT
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ソーシャルゲームが抱える潜在リスク 「射幸心」あおる仕組みとは :日本経済新聞
www.nikkei.com
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rikzen
規制の前提は「国民は自らの懐具合もコントロールできないグズである」という考え方だよな。そもそも何でもそうなんだけど、射幸心を煽らないと商売なんて成り立たないぜ。
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はてなブックマークのようなゲーミフィケーション - teruyastarはかく語りき d:id:teruyastar
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縁の下の力持ちを評価するしくみとしてのゲーミフィケーション - 北の大地から送る物欲日記 d:id:hejihogu
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一人で遊ぶのも好きだけど、どこかで誰かと繋がっていたい - 北の大地から送る物欲日記 d:id:hejihogu




