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flex2_buildanddeploy.pdf 21:32 | 一度は目を通しておくべきかもなー。コンパイラオプションの詳細とか sdk の swc のそれぞれの役割とか。 mxmlc -incremental=true でインクリメンタルコンパイルは知らなかった。cache 作るのか。fcsh に比べると全然遅いけど。 続きを読む
Button、TextInputなどのUIComponentが生成するイベントでは【なく】、 アプリケーションとしてのイベントを定義し画面間の遷移やデータの受け渡しを 行う方法です。 ざっくりクラス図です。 【1】 まずアプリケーションレベルで扱うイベントを定義 import fl... 続きを読む
Flash巷では、2chのFLASH板にやっと最近になって独立スレが経つ程度の盛り上がりっぷりですね。日本語のドキュメント少なすぎて英語の勉強もしなければならないので一石二鳥ですよ奥さん。世界樹のマッピングツールを作ったときの悩みの一つにローディング画面... 続きを読む
Flex2で広告系のサイトとか実装する話 のエントリー 11:40 | http://fladdict.net/blog/2007/03/flex2.html 実際 flex2 のグラフィカルコンポーネントだとそういうサイトは作るのに向いてないのだろうなー。そういう flash でのコンテンツでは今後も flex のグ... 続きを読む
ブッチャケ、現状はFlex2のコンポーネントで、お洒落かつゴージャスな体験とかかなりアリエナイのが実情です。重過ぎ。なんとかならんものか。 一部反応をみてると、EYE-PROJECTがFlex2コンポーネントで動いてるようなエントリを見ますが、それはまったくの誤り... 続きを読む
ActionScript3 のソースをコンパイルするとき、現在は flex2 SDK に含まれる mxmlc を使うのが主流です。このコンパイラはAS3の言語では定義されてない、flex 独自のメタデータタグ([] で囲まれた syntax。[Bindable] など)を解釈し、自動でAS3ソースコードをジ... 続きを読む
Apollo のアルファ版が Adobe Labs に公開されました。(Apollo@Labs) Apollo は従来の Web アプリケーションの境界を大きく広げる可能性を持った新しいクロス OS の実行環境(のコードネーム)です。以前に書いた簡単な説明 (Apollo のご紹介 ) と、先日の... 続きを読む
Adobe® AIR™ shipped on February 25, 2008 and is no longer hosted on Adobe Labs. If you are not redirected in a few seconds please go to the new location on Adobe.com. Home | Technologies | Wiki | Download | Community | Showcase | RSS Feeds |... 続きを読む