タグ
Button、TextInputなどのUIComponentが生成するイベントでは【なく】、 アプリケーションとしてのイベントを定義し画面間の遷移やデータの受け渡しを 行う方法です。 ざっくりクラス図です。 【1】 まずアプリケーションレベルで扱うイベントを定義 import fl... 続きを読む
Flash巷では、2chのFLASH板にやっと最近になって独立スレが経つ程度の盛り上がりっぷりですね。日本語のドキュメント少なすぎて英語の勉強もしなければならないので一石二鳥ですよ奥さん。世界樹のマッピングツールを作ったときの悩みの一つにローディング画面... 続きを読む

