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2016年6月13日のブックマーク (15件)

  • 「1日200円の生活費であなたはどう暮らしますか?」ビル・ゲイツの回答を聞いて下さい

    「1日200円の生活費であなたはどう暮らしますか?」ビル・ゲイツの回答を聞いて下さい2016.06.13 12:0022,765 塚 紺 ビル・ゲイツの回答「ニワトリを育てる」 1日200円で生き延びないといけなかったらどうしますか?どんなサバイバル術が思い浮かぶでしょうか。ビル・ゲイツが最近のブログで書いたのはそんな質問に対する彼の回答です。 もしあなたが一日2ドルで生活しないといけなかったとすると、あなたは生活を改善するために何をしますか? これは極限の貧困状態で生活をしている約10億人の人々にとって深刻な質問です。もちろん、”たった一つの正しい解答”というのはありませんし、貧困というのは場所によって状況が異なります。 しかし私は、私の財団の(慈善)事業を通して貧しい国でニワトリを育てて生活している多くの人々に出会いました。私はニワトリを所有することの裏も表も学ぶことができました(シ

    「1日200円の生活費であなたはどう暮らしますか?」ビル・ゲイツの回答を聞いて下さい
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    キャッチーでネタにしやすい鶏にフォーカス当てすぎていて、たぶんゲイツ財団は「ニワトリをその場で食わずに飼わせるための教育」に莫大なコストをかけてる…んだよね?
  • 米「Gizmodo」「Lifehacker」運営元が破産申請 日本のサイトはどうなる?

    米国でブログメディア「Gizmodo」「Lifehacker」などを運営するGawker Mediaが米破産法11条の適用を申請し、再建の手続きに入った。両サイトとも運営は続けるとしており、日版「ギズモード・ジャパン」と「ライフハッカー[日版]」の運営にも影響はないという。 Gawkerは、記事のプライバシー侵害をめぐる訴訟に敗訴し、1億ドル以上の賠償を命じられたことで破産申請を余儀なくされた。同社はメディア企業のZiff Davisに身売りする見通しだ。 米国の「Gizmodo」「Lifehacker」はそれぞれ、「運営を続ける」とコメントを発表した。 Gawker Mediaからライセンスを受け、両サイトの日版を運営しているメディアジーンは、「「サイトの運営に影響はないことを確認した」とコメント。Gawker Mediaが事業を売却した後も、メディアジーンが保有するライセンスはそ

    米「Gizmodo」「Lifehacker」運営元が破産申請 日本のサイトはどうなる?
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    それよりコタクジャパンが消えてるの知らなかったよ!スペハリ連載を1回目で止めたままでスイマセン
  • 賞金稼ぐプロゲーマー 海外ではスター、日本も大波来るか - Yahoo!ニュース

    スタジアムを埋めた万単位の若者が、大型ビジョンに映し出された「対戦」に熱狂する。観客席の大きなウェーブ。トロフィーを高く掲げる勝者たち――。サッカーワールドカップのような光景だ。これはコンピュータゲームの対戦競技「eスポーツ(e-sports)」の国際大会。海外では、賞金総額20億円の大会があり、年に1億円以上を稼ぐプロゲーマーもいるという。その大波が「後進国・日」にも押し寄せ始めた。まずは動画で、その熱気を感じてほしい。(Yahoo!ニュース編集部)

    賞金稼ぐプロゲーマー 海外ではスター、日本も大波来るか - Yahoo!ニュース
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    小波がゲームから去っていったのでな
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Hitting the Books: We are the frogs in the boiling pot, it's time we started governing like it.

  • #ガールズアンドボトムズ まとめ

    リュウ @Tuc_ker たたかいは あきたのさ さだめとあれば こころをきめる そっとして おいてくれ あしたに ああ つながる きょうくらい #ガールズアンドボトムズ みぼりん転校当初の心理がこの上なく描かれた歌に変貌。歌詞変えてないのに 2016-06-12 13:21:03 楯野恒雪 @TatenoKousetsu みほ「入部早々の模擬戦闘。それは単なる適性テストでなく、“共い”と呼ばれる、ある種の能力純度をふるい分けする苛酷な実戦であることを、私は知った……」 #ガールズアンドボトムズ 2016-06-12 13:39:34 鷹見一幸 @takamikazuyuki 降り注ぐ火玉。舞い踊るクルセイダー。夢と友情とアンコウの街、大洗が燃える。圧倒的、ひたすら圧倒的パワーが蹂躪しつくす。ささやかな望み、芽生えた愛、絆、老いも若きも、昨日も明日も呑み込んで汽笛とともに学園艦が去る。

    #ガールズアンドボトムズ まとめ
  • Engadget | Technology News & Reviews

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    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    書きましたー。
  • [アトム-サイト] ゲーム アルバートオデッセイ

    昔、「サンソフト」というゲーム会社にいた時に作ったゲームがこれ。 「アルバートオデッセイ」っていいます。 自分が企画して、プログラムもほぼ一人(納期末期、戦闘シーンは手伝ってもらった)。…なので、非常に想い入れのある作品ですね。 中学の頃からの「自分のゲームを作りたい」という夢はこれで叶いました。 製作期間1年半くらいかな。当時としては長かったので、会社から嫌み散々言われつつ作り上げましたねぇ~(でも、人件費は安いのだからいいはずだけどなぁ)。 これ、最終ボスのシーンですね…。 この後、壮絶なラストシーンです(アハハ)。 あの時は若かったですからねぇ~。素直にハッピーエンドなんて、例えゲームでも認めないぞ!って、あのエンディングになりました。 この後、「2」「外伝」と続くわけですが、「営業」やら「訳の分からない企画」やらが口出ししてきて、無茶苦茶になりましたね…。なので、自分の中では「1」

    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    開発者ご本人の解説“素直にハッピーエンドなんて、例えゲームでも認めないぞ!って、あのエンディングになりました”
  • 「仮面ライダーアマゾンズ」7月よりテレビ放送!|シネマトゥデイ

    靖子にゃんの名前を見るたびに物語に大どんでん返しがあるのではと身構えてしまう… - (C) 2016「仮面ライダーアマゾンズ」製作委員会 (C) 石森プロ・東映 Amazonプライム・ビデオで配信中の特撮ドラマ「仮面ライダーアマゾンズ」がテレビ放送されることが明らかになった。配信中のオリジナル版を再編集したテレビ版となる。 「仮面ライダー」シリーズ4作目にして、最大の異色作とされる「仮面ライダーアマゾン」を基に、全く新たなドラマを描く作。ダークな世界観と謎が謎を呼ぶストーリー展開、さらに圧倒的な映像クオリティーとリアルな演出が反響を呼び、先月には、シーズン2が2017年の春に配信予定であることが発表されている。この盛り上がりを受けて、現在配信中のオリジナル版を再編集したテレビ版全13話が7月3日よりBS朝日、7月6日より TOKYO MX にて放送される。 メインキャストは藤田富、谷口賢

    「仮面ライダーアマゾンズ」7月よりテレビ放送!|シネマトゥデイ
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    アギトのオムロンが出ていた(トラロックの研究者の一人)とは気づかなかった…
  • 『ジョジョ』に続き『銀魂』が2018年に小栗旬主演で実写映画化へ!

    「週刊少年ジャンプ」で連載中の人気マンガ『銀魂』(共に集英社)が、小栗旬主演で実写映画化することが分かった。関係者によれば間もなくクランクインを迎え、公開は2018年を予定しているという。 空知英秋氏の原作で2004年に連載開始した『銀魂』。天人と呼ばれる異星人がいる江戸の街を舞台に、主人公・坂田銀時や個性豊かな仲間たちが繰り広げるSF×コメディマンガだ。 ギャグや過激なパロディ要素を含みながら、時にシリアスストーリーを展開して涙を誘うストーリーが人気で、コミックス(既刊64巻)は累計発行部数5000万部を突破(16年5月時点)。これまでに複数回テレビアニメ化されており、劇場版アニメも2度公開している。 また、今現在その人気規模は世界でも広がっており、フランス語版の銀魂も放映されているくらい、日のマンガや実写化版映画などのファンは増加傾向にある。 「近年の『ジャンプ』の傾向を見てみると、

    『ジョジョ』に続き『銀魂』が2018年に小栗旬主演で実写映画化へ!
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    作画が間に合わずに声だけでコントやってたアニオリ回だといいね(ラジオでもいけるが)
  • 元夫・舛添氏罵った片山さつき氏 政治資金で自著1900冊購入:@niftyニュース

    「せこい、小さい、哀しい」、「公私混同の極み」、「同じ画面に映ると票が減る」──これらは参院議員の片山さつき氏が放った、元夫・舛添要一東京都知事への言葉である。そんな折、片山氏にも政治資金を巡る「せこい」疑惑が持ち上がっている。  平成25年上半期の「片山さつき後援会」の政治資金収支報告書によれば、同会の支出には出版社の「オークラ出版」へ43万2000円を2回、50万4000円を1回の計136万8000円を支払っているという記録がある。片山氏は、2012年11月にこの出版社から『正直者にやる気をなくさせる!? 福祉依存のインモラル』という著書を刊行していた。 「この金額から考えて、定価の8掛けで自著を買い取っている可能性がある。税込定価900円(当時)から20%引きの1冊720円で買い取ったとすると、合計で1900冊にもなります」(出版関係者)  これまでも政治資金での自著買いで、批判を浴

    元夫・舛添氏罵った片山さつき氏 政治資金で自著1900冊購入:@niftyニュース
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    自著を買ってパーティの土産で配るのはフツーのことでしょ。もっと別のネタ持ってきてよ
  • ビートたけしが猛批判する「笑点」の裏側 大喜利の回答は全て作家が準備 - ライブドアニュース

    by ライブドアニュース編集部 ざっくり言うと ビートたけしは以前から「笑点」に批判的だったと、サイゾーが伝えている 大喜利には作家が10人ほどついていて、いろいろな答えを準備しているという 「司会やメンバーになれば、営業のギャラが変わるからね」と話していたそう 提供社の都合により、削除されました。 概要のみ掲載しております。 関連ニュース ランキング 総合 国内 政治 海外 経済 IT スポーツ 芸能 女子

    ビートたけしが猛批判する「笑点」の裏側 大喜利の回答は全て作家が準備 - ライブドアニュース
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    『8時だヨ!全員集合』もがっちがちにブックがあってリハ重ねてたし問題ないよ。たけし氏は成功体験からアドリブ信仰あるんだろうなあ
  • Amazonのおすすめ商品:100万費やしてきた僕が「買ってよかったもの」をまとめて紹介 - LITERALLY

    Amazon好きである。なんでもかんでもAmazonで買う。野菜とかも買う。Amazonが好きすぎて、ジャングルのAmazonに行ったこともある。(↓当時の写真) これまでにAmazonに費やしてきた額を計算してみると100万円を超えていた。驚いたが、後悔はしていない。Amazonで買った数々のモノにより、ぼくの生活はずっと豊かになったからだ。今回はぼくが今までAmazonで購入してきたモノのうち、とくに買ってよかったと思うものをまとめて紹介する。 ※ 2016年11月21日 「買ってよかったもの」2つ追加 1. スマホ対応 VRヘッドセット このVRヘッドセットの魅力はなんと言ってもその価格の安さにある。なんと2,000円程度で購入ができるのである(2016.10月時点)。憧れの、あのVRを自宅で、たった数千円で心ゆくまで満喫できるのだ。 Amazonでこのヘッドセットを見つけ、そのレビ

    Amazonのおすすめ商品:100万費やしてきた僕が「買ってよかったもの」をまとめて紹介 - LITERALLY
    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    100万円で収まってるとか物欲のブレーキが利いてる人は羨ましいなー(嫌味抜きで本心)
  • 家庭用据え置き型ゲーム機の流れをテキストで長々と - 最終防衛ライン3

    0. 参考リンク 以下の参考リンクなどを元に独自にまとめた。 ゲーム機 - Wikipedia CLASSIC VIDEOGAME STATION ODYSSEY The Ultimate List of JapaneseHomeVideogameSystems ver.7.73 from C.V.S.ODYSSEY 2001 究極年表追加予定ゲーム機 シューティングゲーム歴史(第一章) 【ファミコンはこうして生まれた】 目次 - デジタル家電 - Tech-On! ゲーム機のコントローラの進化を一目で見渡す : Gizmodo Japan ゲームコントローラーの歴史[ツリー構造] 1. アメリカから始まった家庭用ゲーム機の誕生と普及 世界初の家庭用テレビゲームは1972年にアメリカで発売されたオデッセイ*1。アタリがオデッセイのテーブルテニスを真似て作ったのがアーケードゲームであるポン

    家庭用据え置き型ゲーム機の流れをテキストで長々と - 最終防衛ライン3
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    bigburn 2016/06/13
  • 【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた】 第6回:業務用ゲーム機の挫折をバネにファミコンの実現に挑む - 日経トレンディネット

    携帯型ゲーム機の「ゲーム&ウォッチ」がヒット商品になろうとしていたころ、任天堂の開発第二部は業務用ゲーム機の開発に手を染めていた。ところが1981年に開発した「レーダースコープ」が不発に終わり、大量の在庫を抱えてしまう。ハードウエアをなんとか生かそうと社内公募でアイデアを募り「マリオ」が登場するドンキーコングが生まれた。このドンキーコングの回路がファミリーコンピュータ(ファミコン)の母体となった。ファミコンの開発は1982年の春にスター卜する。 任天堂 製造部 開発第一部に所属していた横井軍平(敬略、以下同)と岡田智のコンビで開発した携帯型ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」がヒットし始めた1980年代初め、上村雅之が率いる開発第二部は業務用ゲーム機の開発に乗り出していた(図1)。1979年の「ブロック崩し」を最後に専用LSIを使った家庭用ゲーム機からは手を引き、CPUを搭載する業務用ゲーム機に

    【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた】 第6回:業務用ゲーム機の挫折をバネにファミコンの実現に挑む - 日経トレンディネット
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    bigburn 2016/06/13
  • Engadget | Technology News & Reviews

    With ‘Final Fantasy XVI’, the series tries a new direction

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    bigburn
    bigburn 2016/06/13
    書きましたー。