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『アーマード・コア6』先行プレイ感想。“死にゲー”...」への感想

  • shindo_ryo
    shindo_ryo 「歴代作品と比較すると難易度が上昇している」過去作だって決して簡単ではなかったと思うけど、それ以上なのか… 2023/07/26
  • rck10
    rck10 ソウル的な「前振りを見て対処」させる為に、デカブツが近接振り回してるのはちょっと興醒めかなぁ。ACにおける回避とは「ロックを切る」「偏差射撃を騙す加減速」が基本で、そこにリアルロボット感があったわけで。 2023/07/26
  • Nekzuk
    Nekzuk 各メディアに3-4時間あげるから自由に遊んでね、よーいドンってやったから露骨に腕の差がでてるのが面白い。 多分一番下手なのが完全初心者のIGN Japan、1番上手いのが旧作全部やってる電ファミ。AUTOMATONは中間ぐらい? 2023/07/26
  • denimn
    denimn 勝てるアセンに幅があるといいなぁ。結局中量二脚じゃないと勝てないとかだとちょっとね。 2023/07/26
  • jou2
    jou2 先行プレイ見る限り1番大きな変更は「旋回性能」が撤廃されてて全機体共通でロボットらしさ皆無の急速旋回で敵を真正面に捉えるゲーム性になってるからその性能が必要になるぐらい敵が出るんじゃねえのかね 2023/07/26
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