selected entries 【AS3.0】Flash IDNA (06/13) categories Flash/Flex (69) AIR (2) Director (3) CSS (2) HTML (9) iPhone/iPod touch (2) JavaScript (8) Mac (2) mobile (4) PHP (5) Python (2) REALbasic (3) Silverlight (1) サーバー (1) リンク集 (3) a... 続きを読む
Flexを利用したActionScript開発では、デバッグがボトルネックになることがしばしばあります。 プリントデバッグを利用するのも一苦労です。 私が開発中によく利用している方法をご紹介します。 ActionScriptで手軽に関数を利用するには無名パッケージでグロー... 続きを読む
I’ve been working on an ActionScript library that can load revision history from Subversion (SVN) repositories. This is something that I’ve had in the back of my mind for about a year now and finally sat down and figured out a way to do it.... 続きを読む
チームラボ株式会社 河北 啓史 2010/4/19 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flash高速化は、ASの知識有無にかかわらず 連載... 続きを読む
View source: Class Function Download (32K) Formatted strings are a real convenience—one that is sorely missing from the Flash Actionscript library. This adds in the sprintf functionality, which lets you reduce something like this: var m,d; v... 続きを読む
//============================================================================= /** sprintf for AS3 C の sprintf っぽいもの d + 符号を出力する - 桁指定時、左詰め 0 余った桁を0で埋める f 小数以下の桁指定のみ s - 左詰め */ //==================... 続きを読む
連載インデックス 「速いFlash/ActionScriptチューニング入門」 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flashを閃光のごとく高速... 続きを読む
前回に引き続き Optimizing Performance for the Flash Platform からメモリ使用の最適化に関する Tips です。 ビットマップのダウンサンプリング Windows Moblie 向けの Flash Player 10.1 では 32-bit イメージを 16-bit イメージにダウンサンプリングするこ... 続きを読む
Adobe のヘルプサイトに、Flash Platform 用コンテンツのパフォーマンス最適化のドキュメント (ベータ版) が公開されています。(Optimizing Performance for the Flash Platform) Flash Player 10.1 における変更点も詳しく説明されています。 もう直ぐ内容... 続きを読む
Googlecode : quasimondolibs http://code.google.com/p/quasimondolibs/ @quasimondoさんのquasimondolib、Flashの神らしい神々しいコードばかりです。 天才の紡ぎだすActionscriptは見てるだけでも楽しめます。 せっかくなので使っても楽しみたいけど、残念な... 続きを読む
「開発時にはクラッシュレポートみたいなのを表示して、エラーが出た状況を書き込んでもらえれば、ありがたい。そういうライブラリを誰か作ってほしい。」 などと、弊社のババが呟きました。 ローカルマシンでは正しく動作するのに、別マシンで動かしたら「Acti... 続きを読む
趣味でflashゲームを作成するにあたっての技術ネタ(作り方)、作品公開、体験記など。技術ネタとしては主にPV3D(Papervision3D:flashで3D表現をするためのAPI)の研究を行っています。 << February 2010 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20... 続きを読む
KTween - 軽量AS3用Tweenエンジンを公開!Tweenerより高速。モバイルに最適 ActionScript 3.0 用のシンプル・軽量な Tween エンジンを開発しました。 スマートフォンなどモバイルコンテンツ向けのアプリ開発にも最適なライブラリです。 ソースコードは、Google ... 続きを読む
前回の記事で MouseEventのサンプルをあげますと言っていたのでアップします。 とりあえず前回からのおさらいからはじめます。 ▼ おさらい ■MOUSE_XXXX系 MOUSE_OVER, MOUSE_OUTはイベントを設定した DisplayObject 内にaddされた どの DisplayObject であっ... 続きを読む
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ムービークリップシンボルをライブラリから複製してステージに並べる ⇒ sat (07/23) ムービークリップシンボルをライブラリから複製してステージに並べる ⇒ (06/29) ムービークリップシンボルをライブラリから複製してステージに並べる ⇒ sat (08/28) ムービ... 続きを読む
Flash(AS3)で動画をフルスクリーン対応するときのトラブル Published by alt on 2 月 9, 2009 01:30 pm Category[ サンプル ] Tag[ ソースコード, フルスクリーン ] ステージ上にFLVPlaybackコンポーネントを配置して動画を再生し、 そのうえでフルスクリ... 続きを読む
自分用のメモですー。興味ない方はスルーで(´ー`) ActionScript 1〜2で、外部リンク指定として使っていた、cは、ActionScript 3 ででは使えないので、ActionScript 3 での構文を掲載しておきます。 FLAファイルの1フレーム目に以下を記述。 // イベントを設定... 続きを読む
Webで使えるテクニック!Webで困ったときのメモ帳PHP CSS デザイン Ajax Flash Flex AIR Java SEO/SEM などのWeb情報をメモっちゃいます。 困ったときにこのメモがきっと役に立つと思う・・・。ActionScript(AS3)でプリローダーを作成 AS3でプリローダーを作成したと... 続きを読む
『bulk-loader - Google Code』で公開されているBulkLoaderクラスは、複数のファイルのローディングをまとめて行うときにとても便利なクラスです。 たとえば、example.jpgとexample.xmlをロードすると、そのローディング経過と両方のロードが完了したタイミング... 続きを読む