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ドナドナドーナドーナ〜♪ 神奈川県のとある場所に、 東京ハイジの小さいお店がオープンしました。 お店の広さは50センチ四方。 今日で2ヶ月目に突入です。 ハイジグッズ、あれこれあります。 今年のアニメフェア用に作ったポストカードや、 ハイジスプーンスト... 続きを読む
Official fansite for the Japanese guitarist Jun Senoue of SEGA, JxJ and Crush 40.animegirl kindly took the time to write up the lyrics for Sonic The Hedgehog. Head over to the lyrics section to check them out. 続きを読む
[CEDE 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CED... 続きを読む
前回、シェンムーのことについて書いたら、「殴ってみろ」のところもうちょっと情報が欲しいとのことなので説明します。たしかにその部分だけ抜き取ってしまうとインパクトはないかも知れません。話の前後の流れを知っていないとピンと来ないかも。 Amazon:ゲ... 続きを読む
ゲーム制作のパイプラインにおいて、複数の市販DCCツール(MAYA、MAX、XSI) がどのように使われているか、足りない機能の実現や開発効率化をどのような内 製ツールで補っているか、をリアルタイムシェーダーに関する機能を中心に プレゼンテーションを行います... 続きを読む
ネットワーク関係に最初に携わったのは、1989年「100桁の素因数分解(複合化)」の論文を電気学会にて発表。 大学卒業後は日本電気株式会社入社しチップ開発業務の携わる。 その後 株式会社セガ入社、サターン、ドリームキャストの個別タイトルのテクニカル支... 続きを読む
CEDEC10年の節目に、各社の技術的な代表者をお迎えして、「今後、ゲーム開発現場・開発環境がどうなっていくのか。どうなるべきなのか。ツールは?言語は?制作方法は?制作管理は?」をテーマにディスカッションを行う。 なお、このセッションでは無線LANを使... 続きを読む


![4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則](http://cdn-ak.b.st-hatena.com/entryimage/24664496-1283775524.jpg)