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モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか? - Togetter
1518 users
モバイルSNSゲームが儲かっている理由は色々挙げられてて、コミュニケーションだのグラフィックが綺麗だの、演出だの、オタを取り込むだの、ライトユーザーに対する配慮だの、タスクの消化だの、調節のシステムだの、チュートリアルが上手いだの、色々言われている。
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tail_y
まとめ作りました。
2012/02/10
55 RT
shun_libra
リアルのガチャは補充されない限り、引けば引くほど当たる確率上がるんだけど、ネトゲの場合そんなことはない。その違いは小さいようでいて想像以上に大きい。/ 詳しくはここで計算してみよう
http://bit.ly/9OUnkH
2012/02/10
testa_kitchen
考え方
やっぱりこういうの見ると、SNSゲームって「ゲーム」じゃなくて「ゲームの形をした集金ビジネス」って気がする 人を楽しませたいからゲーム作るんじゃなくゲームの形でどれだけ効率良くお金を儲けるかという…
2012/02/10
kawango
実際は確率そのものも操作してる場合もありそう。大学入試で上京したとき歌舞伎町のゲーセンではじめて実写版野球拳をやったが、最後の1枚になったらいくら100円玉いれても絶対に勝てない。あれはおかしかった。
2012/02/10
1 RT
benzostyle
togetter
なんだかんだこれだけ話題になったって事はかーずさん15万円注ぎ込んだ分の元は取ってるよね。
2012/02/10
t-tanaka
この辺の確率計算は,高校の情報の授業でExcelの正しい使い方として教えるべき。
2012/02/10
nanoha3
確率は往々にして直感に反していて、そこが利益になる。金融業界、占い、そして現在はガチャ。 /課金状況に対応して、レアの出る確率が「下がる」計算式にすると一番儲かりそう。
2012/02/10
kalmalogy
ゲーム, ソーシャルゲーム
ガチャは先進国で規制されてないの日本くらいのものだしなあ。ソシャゲ好きだけどガチャは嫌いです。/確率は平等に偏るっていうのを自覚していない人は多い
2012/02/10
C2sow
ネット上の有名人が罠にハマる様を例にどうして大金を使う人が出るかを上手く説明してる、カーズ氏が15万使ってるからそれ以下ならまだ大丈夫って感覚が出来た時点でアウトだなぁw
2012/02/10
setofuumi
要素だいたい出ていてとても良い。中年が趣味に金を出す感覚まであればなお良かった。
2012/02/10
small_nisso
ソーシャルゲーム
コンプガチャ
2012/05/12
momizikeiko
欲望のコントロールを失うこの渦に、子供達をまきこんでおいて個人の問題とか自己責任とか言うのは無理だなぁ。
2012/05/11
mst_capri
やってる人は簡単に集められそうな錯覚をおこすんだろうな。
2012/05/08
penult
ソーシャルゲーム
コンプガチャ
2012/05/05
Rikerike
物欲センサーの正体
2012/03/18
chronyo
これはひどい, SNS, 心理, game, 雑学, ネタ
確率と心理学の基本と。見てる側は面白いんだよね。他人の不幸は蜜の味というか。これだけ冷静に科学されるとまた面白い。
2012/03/16
morihiro1
ゲーム, togetter, Twitter, ソーシャルゲーム, マーケティング, 心理, これはひどい, まとめ, モバゲー, Mobage
知ってた。
2012/03/12
uirou666
読み始めたけど仕組みがわかって面白いな>モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか? - Togetter
2012/02/25
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