前に僕もまとめたな http://nakaken88.com/2014/06/12/080800 ただ、他の人の解説より、任天堂が公開している記事の方がおもしろい https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index.html

スーパーマリオのステージ1-1から学べるUX | UX MILK

ファミコンの初代スーパーマリオブラザーズには優れたUXを作りあげるためのヒントがたくさんあります。 今回の記事では、スーパーマリオの1-1に散りばめられた「ユーザーに新しいことを自然に覚えてもらう工夫」を紹介します。 新規コンテンツの「色々覚えるのめんどくさい問題」 新しいコンテ...

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