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『ヨーロッパに出すのが、いちばん売上につながりやすいとわかりました。 というのも「課金への抵抗がない」「日本のファンが多い」「読み物文化がある」、この3つの条件が揃っているのがヨーロッパだから』
esbee のブックマーク 2016/07/20 08:59
ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。 | アプリマーケティング研究所[興味深い][文化][business][ゲム-]『ヨーロッパに出すのが、いちばん売上につながりやすいとわかりました。 というのも「課金への抵抗がない」「日本のファンが多い」「読み物文化がある」、この3つの条件が揃っているのがヨーロッパだから』2016/07/20 08:59
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appmarketinglabo.net2016/07/19
ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。 今回は、女性向けの「恋愛ゲーム」をつくっている2社に、恋愛ゲ...
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『ヨーロッパに出すのが、いちばん売上につながりやすいとわかりました。 というのも「課金への抵抗がない」「日本のファンが多い」「読み物文化がある」、この3つの条件が揃っているのがヨーロッパだから』
esbee のブックマーク 2016/07/20 08:59
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ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。 | アプリマーケティング研究所
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ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。 今回は、女性向けの「恋愛ゲーム」をつくっている2社に、恋愛ゲ...
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