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    p_shirokuma
    オーナー p_shirokuma 主語が大きいから釣られてみたクマー!!北極艦隊は元気デスヨー!

    2015/08/27 リンク

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    STARFLEET
    STARFLEET 俺は時間が取れないので丙でサクッと終わらせた。終わらせるの優先だったので新規海域ドロップ艦は一隻も拾ってないしw とまれ自分の間尺・間合いにあったプレイで淡々と進めればいいと思うんだけどねー

    2015/09/02 リンク

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    confi
    confi 完成度が高いゲームだから苦痛があっても楽しめる。艦これはマイルドヤンキー臭がするクソ東方なんかとは次元が違うゲーム。

    2015/09/01 リンク

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    spicecurryevent
    spicecurryevent 秋月らが建造落ちしない、今回の難易度や掘りを考えると、ゲームの趣旨が艦隊「これくしょん」ではないんだよなぁ。

    2015/08/29 リンク

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    snaflot
    snaflot 運営がクソという話はよく聞くけど、上手いところはあるのかな?

    2015/08/29 リンク

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    endo_5501
    endo_5501 “運をいかに殺すか”

    2015/08/28 リンク

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    ryokusai
    ryokusai 参加するしないは自由で途中でリタイアするのも自由なあたり、学生の頃の強制参加イベントなんぞより余程天国だらうが。

    2015/08/28 リンク

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    sugawara1991
    sugawara1991 元記事はタイトルの主語が大きすぎて、ただの反例一つで否定が完了してしまう。本論に汲むところがあったとしても/ユーザー同士に課金を競わせない故、システムが不快な強敵として終焉たるフルコンプを阻むしかない

    2015/08/28 リンク

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    TM2501
    TM2501 信者はみんなそう言うのです

    2015/08/28 リンク

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    CIA1942
    CIA1942 元エントリのブコメに書いたけど、報酬艦と達成感を別の概念として共存させればほぼ解決すると考えている/あと13秋E4に98時間半かけた人間として「ギミックを時限式にしたクソ野郎は死ね」とは本気で思ってる。

    2015/08/28 リンク

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    hate_flag
    hate_flag ぬるいブラウザゲーが多い中、骨のあるゲームとして楽しんでるよ。事前の艦隊強化と備蓄、海域ギミックを集団で検証するのが面白い。今回から救済措置としての補強増強ができるのがよかったね。

    2015/08/28 リンク

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    moons
    moons 提督「皆さんの目標を決めてください」大淀「多数決で決めたいと思います」「イベント甲作戦突破を目標とするひと」「あくまで楽しむことを目標とするひと」「多数決の結果、甲作戦を目標とすることになりました」

    2015/08/28 リンク

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    Sigma
    Sigma 「イベント前に二週間放置して、自然回復枠上限の資源は用意しました」ぐらいで、乙・丙難易度を楽しんでる。限られた資源/戦力で攻略するのが面白い。今週は資源回復に勤しんでいたので、週末にE-7突破を図ります

    2015/08/28 リンク

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    mandam111
    mandam111 私の艦隊これくしょんに対する認識は「ファンの多いクソゲー」です。

    2015/08/28 リンク

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    rindenlab
    rindenlab "「俺の艦これの遊びかたは、イベントに向けて艦隊をメンテナンスし、イベントを年に四回の本試合だと思って楽しむことだ!」" "艦これを「部活動ゲーム」みたいに楽しんでいるふしがあります"

    2015/08/28 リンク

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    co-getu
    co-getu えー?でも私は『艦これ』をめっちゃ楽しんでますよ? - シロクマの屑籠

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    Zephyrosianus
    Zephyrosianus 今回は久しぶりに資材2ケタ借金状態になった(なおいまだE7甲攻略完了せず、ドロップ艦は海風のみ

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    c_shiika
    c_shiika 今回ヘイトを集めやすかったのは、丙でも結構きついからだと思うのよ。ぬるいプレイヤーの心を積極的に折っていくのはブラゲとしてどうなのよって気がする。これじゃブラウザゲーじゃなくてブラックゲーだよ。

    2015/08/28 リンク

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    sds-page
    sds-page ROは減らないBOTにブチ切れてアカウント叩き割った

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    cyuushi
    cyuushi まぁ「部活動」と思えば、高校野球だって毎年甲子園優勝目指す所もあれば、一勝に全てを賭ける所もあるしそれぞれ。後は運営がどこ見てやってるかによるよね。

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    dirtjapan
    dirtjapan ちょこっと様子見がてら押さえておきたい人向けの丙もあるし、いいんじゃないかな。母校枠はキツくなってきたけど。。。

    2015/08/28 リンク

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    arisane
    arisane このゲームの仕組み上、通常海域クリア後でもコンスタントに遊んでもらうためにはイベントに向けて準備させることなわけで。普段の準備をサボってイベントだけ参加して難易度高いと文句言うのはなぁとは思う。

    2015/08/28 リンク

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    yoshida2855
    yoshida2855 ”自分の艦隊・プレイヤー自身の諸事情を勘案しながら決定していくしかないし、決定していくのが楽しみだと感じます。”わかる…夏イベはこれが特に楽しかった。

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    neogratche
    neogratche でもあの記事のあの反応を見る限りだと苦痛になってるって人は決して少数派だとは思えないんよなぁ。「よく訓練されたドM提督」の比率もどうだろうね

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    Dabunjin
    Dabunjin 自分がプレイしていてもこの先

    2015/08/28 リンク

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    nimroder
    nimroder ゲームはやめたけど飛龍さんは大好きです。

    2015/08/28 リンク

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    Rishatang
    Rishatang 運の要素はやっぱり大きいから、準備しててもハズレくじ連続で引くことも有るし、母数が大きいからなおさらハズレばっか引いて「これはクソゲー」って思う人が出るのはしょうがない。もう艦これはそういうゲーム

    2015/08/28 リンク

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker 楽しい人はやれば良いし、つまんない人はやらなければ良いだけの話。

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    kemononeko
    kemononeko 同じことをし続ける(試行回数を増やして当たりを引く)システムが合わなくてやめたんだよな。楽しんでるなら何よりです。

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    micorico
    micorico 自分も“「部活動ゲーム」”感覚。監督気分だから攻撃ミスってもワンパン大破食らっても、彼女たちを罵倒したりはしない。それらを織り込み済みで、勝てるように戦略を立てるのが監督の務めでしょ。

    2015/08/28 リンク

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    youichirou
    youichirou そういえば、イベント限定艦は取り損ねてもすぐに建造で取れるようになるよ、というのは当初のウリだったような。プリンツとかまだなのねぇ。

    2015/08/28 リンク

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