編集元:ニュース速報板より「格闘ゲームが衰退した原因は戦術が高等化し初心者お断りになったせい」 1 名無しさん@(アラバマ州) :2007/12/06(木) 12:14:43.30 ID:NUk3g1N/0 ?PLT(12271) ポイント特典 突然だが、3D格闘ゲームの雄といえば、(株)セガの「バーチャファイター」シリーズだ。 しかし、確かに人気の高いシリーズではあるのだが、作品を重ねるごとにキャラクターも技も増え、戦術などが高等化していった。その結果、技の返し方やタイミングなど、知識量と経験がそのまま... > このページを見る
最終更新時間:
2007年12月06日22時01分
みんなのブックマーク 人気(0) 新着
- 何事も、出始めの頃は物珍しさで猫も杓子もやるけど、流行りが過ぎて定着してくると、そこから先は趣味の世界になって、やり込む人と全くやらない人に二極化するという、それだけの話ではないだろうか。
- >271
- 元から苦手なのもあるけど,アーケードの格ゲーはどうも敷居が高い気がして腰が引けるんだよなぁ。
- 僕みたいな素人からすれば、対人自体がどうでもいい。だから読み合い云々言われてもサッパリ。初心者狩り以前の問題。カッコイイ技で敵しばけたら楽しいよ!昇竜コマンドできたら嬉しいよ!レベルを忘れないでくd
- うまい人のを見るのがいいんじゃないか。メルブラとかQOHとかやったとき、格ゲー用語が全然分からんので難儀した記憶が・・・。エリアルとか。何それ。
- リンクあり
- スレタイが的確すぎる。 あと、なぜか 『 Ψ - Φ 』 っていう没ゲームを思い出した。
- キャンセル技や立ちスクリューだけでヒーローになれた時代が懐かしい









