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安藤研究室ノート: ゼミワークショップ 回転寿司屋の注文端末のGUIをデザインする

ゼミワークショップ 回転寿司屋の注文端末のGUIをデザインする 2012年2月5日日曜日 投稿者 tnklo こんにちは、初めまして、安藤研1期生の田中一丸です、いちまるです。2月3日(金)のゼミでは、「回転寿司屋の注文端末のGUIをデザインする」というワークショップなどを行いました。 回転寿司屋の注文端末のGUIをデザインする 目的 プロダクトデザインコースの人にGUIのデザインの考え方、方法を理解してもらう デバイス iPad2を想定 ステップの概要 ・情報の整理(メニューの構造化)、要求事項の抽出(... > このページを見る

最終更新時間: 2012年02月05日11時29分
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