赤緑までしか軽くプレイしたことがない素人が思ってるんだけどポケモンって「炎タイプは草タイプに強くて水タイプに弱い」といったふうに属性による強弱関係がはっきりしてるし基本は1対1のサシで、お互いが1ターンに一度わざを出すことが保障されてるシステムだから、レベル(能力)が同じなら覚えてるわざに関係なく属性が勝敗に直結して、必然的に負けた側が次に出すポケモンといったら相手側に強い、または互角以上のポケモンになる属性が勝敗の主な要因になってるから、パーティは多くの属性を網羅したパーティにすることが要求されるし、お... > このページを見る
最終更新時間:
2009年02月03日21時03分
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- 対戦できたことが新しい→高度かつ複雑なルールへ というのは格ゲーも同じ道だったなーとか。









