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近い未来のテーブルトークRPGはこうなる?カーネギーメロン大学で研究中の「SurfaceScapes」 «  beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト

マイクロソフトカーネギーメロン大学のエンターテインメントテクノロジーセンターが強力して研究が進められているテーブルトップゲームアプリケーション「SurfaceScapes」ですが、このシステム上で再現されたDungeons & Dragonsが大変な事になっています。映像をご覧頂ければ判る通り、やっている事は昔ながらのテーブルトークRPGなんですが、拡張現実的な使い方?なテーブルトップゲームで使用される駒や敵などのデバイスを組み合わせ、夢のようなRPGが映像の中で繰り広げられています。 ゲーム... > このページを見る

最終更新時間: 2010年01月08日18時41分
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  • iPadの登場で意外と早く実現するかも 2010/01/29
  • いつか売り出してくれるの? 2010/01/28
  • タッチパネル以外はむしろ退化してる 2010/01/15
  • やっている事は昔ながらのテーブルトークRPGなんですが、拡張現実的な使い方?なテーブルトップとゲームで使用される駒や敵などのデバイスを組み合わせ、夢のようなRPGが映像の中で繰り広げられています。 2010/01/14
  • こんなんでゲームやってみたい! 2010/01/12
  • http://japanese.engadget.com/2006/01/05/philips-entertaible/ から4年。もう、オンラインでやっちゃえば?って思わなくもない。あと、ダイスは自分で振りたいのと、ボードゲームのほうがあいそうな 2010/01/11
  • RPGでAR活用? 面白そう。 2010/01/11
  • すごいけど、とっさの機転と口プロレスでゲームを左右できる自由度が減りそうで、ノリ&RP重視派としては微妙。計算とか代行してくれるのはありがたいけど… 2010/01/10
  • ツール:TRPG用アプリケーションの紹介 2010/01/10
  • 凄いのだがどこか昔のゲーセンを思い出させる雰囲気 2010/01/10
  • ゲーセンにあっても嬉しくないな。家にほしい 2010/01/10
  • いわゆる、「リアル・ロールプレイ」をしたい人には向かないだろうなぁ。和製のTRPGはもはやD&Dとは全然違う方向のゲームになっちゃってるし。 2010/01/10
  • 『近年のゲーマーは創造力を失った…微塵も感じられない事』至高の脳原理主義者養成ツールたるD&Dの存在理由は紙とダイスを使う事そのものにあるだろJK。あと、物理ダイスなくして http://bit.ly/5XuDhc ができるか! 2010/01/09
  • なんというタンジブル!あまり厳密にやるとPT全滅して取り返しつかなくなるとかありそう。補助ツールとしては魅力的。キャラシートの各々が書いた顔イラスト(世界観違いすぎるだろ的な)が取り込めれば最高(笑) 2010/01/09
  • 「キャラクターシートが電子化されても、手でダイスを振る快感は捨てられないだろう」(山本弘)/プレイヤーの機転やGMのアドリブを許容しうるのがTRPGの利点だと思う。それができないなら、あえて卓上でやる意味は? 2010/01/09
  • すごいなぁ。こういうビジュアライズは、非ゲーマーからのTRPGの初見のイメージを変えうるかもしれない。 2010/01/09
  • すげぇぇぇぇww けど、これもう感覚的にはTRPGじゃないよなあw 2010/01/09
  • ブコメ「d20は自分で振りたい」は超わかる。解決策としては「各面にマーカーの入ったd20を用意して盤面上で振り、止まった面のマーカーを読み込んでPC側に数値を出す」とかそのあたり? 2010/01/09
  • 拡張現実/テーブルトークRPG 2010/01/09
  • こういうことを真剣に研究しているのがいい 2010/01/09

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