» 2009年03月13日 17時40分 UPDATE ニュース 16連射、ゲームは1日1時間の裏側――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(後編) (1/5) 公開講座「名人の目から見たファミコンブーム」で、ブームを振り返った“高橋名人”こと高橋利幸氏(ハドソン)。前編ではファミコンブームが盛り上がっていく様子を伝えた。後編では「ゲームは1日1時間」「16連射」が誕生した背景、そして質疑応答の模様を紹介する。 [堀内彰宏,Business Media 誠] 日本デジタルゲーム学会は3月6日、東京・文京... > このページを見る
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2009年03月13日17時57分
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RT @bizmakoto: 2年前ですが非常に読まれた記事を再掲します。ファミコン世代は共感しまくりだと思います:“高橋名人”という社会現象―高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る 前編 http://bit.ly/cVKRL1 後編
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2年前ですが非常に読まれた記事を再掲します。ファミコン世代は共感しまくりだと思います:“高橋名人”という社会現象――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る 前編 http://bit.ly/cVKRL1 後編
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"「ゲームは1日1時間。外で遊ぼう元気良く。僕らの仕事はもちろん勉強。成績上がればゲームも楽しい。僕らは未来の社会人」という標語を子どもに向けて伝えようということになりました。"
- 今じゃ1時間ぽっちじゃセーブポイント間も行き来できねぇや。詰む。
- お母さん方の中には当然、「大きくなったら(不良の溜まり場と言われたゲームセンターに)行くかもしれないなあ」と思っている方が絶対多かったと思います。「(ファミコンと不良を結び付けられないようにするために
- 『「君の小学生時代はどうだった?」と尋ねられて、「スーパーマリオ!」「ボンバーマン!」だとやはり寂しいわけです。』寂しくなんかないよ!思い出がいっぱいあるよ!幸せだよ!
- //数えてみると「(10秒間に)174発撃ってた」ということで実は17連射だった//
- ゲームは1日2~3時間
- 参考になりすぎ!言及したいところがいっぱいある‥‥名人スゴい。
- 当然、見た目は青白くて、ひょろっとしているというイメージになります。そこにドラえもんのジャイアンみたいなやつが出てきたわけです。お山の大将的な感じで「ほら、みんな外で遊べー!」とか「ゲームは1日1時間」
- 「ゲームは1日1時間」です。「ゲームは1日1時間。外で遊ぼう元気良く。僕らの仕事はもちろん勉強。成績上がればゲームも楽しい。僕らは未来の社会人」
- ハドソンと高橋名人
- 「ゲームは1日1時間」でゲームを文化にしたかった、という話は21世紀に入ってからイベントなどで名人がよく話していたっけ。
- 「実は17連射だった」「最高記録ばかり言っていると、「(16連射を)やってくれ」と言われた時に困ります」「この1発の差があったことで、とても楽になりました。」
- 「ゲームは1日1時間。外で遊ぼう元気良く。僕らの仕事はもちろん勉強。成績上がればゲームも楽しい。僕らは未来の社会人」。STGは見た目で初心者を退けるからもったいない(´・ω・`)
- ゲームを健全なものとして維持できるように考えていたというのが心に残った。よく考え抜かれていると思う。
- 名刺が Hu-Card っぽいw
- 前編、後編ともに非常にいい記事。「ゲームは一日一時間」の言葉の裏にあれだけ大きな意味があることに驚いた。今のゲームにはこの頃のような楽しさがあるのかな。
- 『子どもはすごく残酷ですから、負けるともうダメなんです』
- 一気読み
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