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Business Media 誠:16連射、ゲームは1日1時間の裏側――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(後編) (4/5)

» 2009年03月13日 17時40分 UPDATE ニュース 16連射ゲームは1日1時間の裏側――高橋利幸氏、ファミコンブームを振り返る(後編) (4/5) [堀内彰宏,Business Media 誠] 前のページへ 1|2|3|4|5 次のページへ 小学生ゲームより先に、基礎体力や基礎の知恵を付けた方がいい 日本デジタルゲーム学会公開講座ということで、現役のゲームクリエイターテレビディレクターも多く聴衆として参加していた。講演後の質疑応答では、ファミコンブーム当時のことから現在のゲーム業界... > このページを見る

最終更新時間: 2009年03月19日11時07分
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みんなのブックマーク 人気(0) 新着

  • 高橋 「会議室で決めた話は成功しない。飲み屋で決めた話は成功する」というのがありました。キャラバンも小学館さんとの企画もそうです。遊んでいる雰囲気の中で、ざっくばらんに言っている意見をみんなが聞けるよ 2009/05/24
  • "私が子どもたちに向かって「ゲームは1日1時間」と言ったのは、「1時間でかっちりやめなさい」ということではなく、「みんながこれから覚えなきゃいけない遊びはもっといっぱいあるのに、テレビゲームしか遊んでなく 2009/05/06
  • 確かにパソコンで遊んでた連中はプログラムに興味をもってたけど、ファミコンで遊んでた連中はプログラムに興味もってなかったなぁ。 2009/03/19

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