(閉じる)

タグ :

ゲーム・アニメ 369 users このエントリーをはてなブックマークに追加

モバゲー「任天堂とソニーは終わった会社。老害化してるしそろそろ消えろ、これからは私たちの時代」 : はちま起稿

モバゲー任天堂ソニーは終わった会社。老害化してるしそろそろ消えろ、これからは私たちの時代」 モバゲーがおまえらに挑戦状 1 名前: 作業療法士(大阪府)[] 投稿日:2010/09/11(土) 20:59:10.06 ID:RxMZMSRqP 携帯電話で仲間や見ず知らずの人と交流して遊べる「ソーシャルゲーム」が、勢力を急拡大している。無料を武器にこれまでゲームとは無縁だった層を取り込み、モバゲーグリーミクシィの“御三家”の会員数は各2千万人前後を誇る。王者・任天堂などゲーム機メーカーにとっては、専... > このページを見る

最終更新時間: 2010年09月11日23時47分
▼ブログで紹介する

みんなのブックマーク 人気(0) 新着

  • 「モバゲー、やってる人たちがDQNばっかですぐ飽きた(ドヤッ」tetradropさんのいやらしーコメントとguldeenさんのアホなコメントで爆笑しました おわり 2012/01/11
  • モバゲーの経験はありません 2011/02/25
  • モバゲー、やってる人たちがDQNばっかですぐ飽きた。モバゲーと普通のゲームは全然土俵が違うだろー 2010/09/14
  • 時価総額こんなにすんの!!?? 2010/09/14
  • 時価総額こんなにすんの!!?? 2010/09/14
  • ユーザーの動向次第じゃどうなるかわかんないだろうけどねー/開発陣は元CSメーカー多いしなぁ 2010/09/13
  • 調子に乗って他社をけなした会社が衰退していく過程をいくつも見てきました。 2010/09/13
  • CEDECでは、開発者はゲームとは戦えないし戦う気はないみたいな事言ってて、んでこの社長は据置ゲームメーカーを名指しで挑発してんだよな。開発陣と社長で微妙に意識がズレてんのかなあ。 2010/09/13
  • お仕事してるわけだし、儲かることが正義なのだが。やっぱり技術的に新しいことがないのは寂しいよね。ソーシャルゲーも進化っちゃ進化なのかもしれんけど 2010/09/13
  • 情報弱者相手の、裏付け無き「搾取型」「錬金術」ビジネス…必ずしも否定しないけど、いつまで持つかな。 2010/09/13
  • 驕る平家は久しからず/1ビジネスマンとしては彼らの業績を認めないわけにはいかないが、1ゲーム好きとしては彼らがこれからのゲーム文化を作っていくとは思いたくない。アンビバレンツ! 2010/09/13
  • こりゃたけーわ 2010/09/13
  • こんなに高いのか… 2010/09/13
  • 課金たっかいな。ネトゲだと大体ゲーム内通貨やアイテムと課金物をトレードできるけど(重課金層と無課金層が共存)、課金したもの勝ちなのかね? 2010/09/13
  • これ真実ね  >いや、お前らは顧客層からしてパチンコの後継だから 2010/09/13
  • スレタイ見て思いだしたけど、ハックルの乞食記事はどうなったのさ 2010/09/13
  • ベンチャーがこういう扇り文句を言い出したら,やばいかな。 2010/09/13
  • うんまあ自分がモバゲーに行くことだけは無いわ▼そもそも携帯持ってないし今 2010/09/13
  • モバゲーが柔軟だとは思えん 2010/09/13
  • これこそ、「枯れた技術の水平展開」そのもののような。/ただ、携帯電話キャリアがスマフォショックを受けて、スマフォへの重点的な投資をしてる状況では、将来の展望はそれほどなさそう。 2010/09/13

このブックマーク一覧を非公開にするには?

はてなブックマークはオンラインでブックマークを管理・共有できる無料サービス。自宅、職場、外出先、どこからでも同じブックマークにアクセスできます。ユーザーはみんなでブックマークを共有して効率良く情報収集しています。あなたもはてなブックマークを始めてみませんか?

このエントリーを含むエントリー(13)