2011年08月05日20:45 カテゴリアイドルマスター日々是駄文 アイマスはどれだけユーザー意見を取り入れてきたのだろうか?の考察 ◆夏風邪ひきました。 昨日辺りからじわじわ熱出てきてます。なんとか今日は仕事やったけど 週末は死んでると思います。 ◆さてさて、アイマスが今までの流れで、ユーザー意見をどれだけ「実現」してきたのか?と ふと気になったので、自分なりに考察してみた。 (※個人的に集めてきた情報や噂、推測、妄想などが多分に含まれますので、丸ごと信じないように。) (※非常に長文で、一部の方は不... > このページを見る
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2011年08月07日00時28分
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多くのユーザーからの要望の達成も,一手の悪手と宣伝戦略の失敗で一気にくつがえってしまうこともある,とも言える。/バンナムはもっと成果をアピールしてきても良かったのに。
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アイマスにはあんまり詳しくないけど、これは興味深いというか何というか。うーむ。
- 素晴らしい。/「実は各地点での要望への答えは考えている」というのは示しておくべき話。多分制作側にとって一番想定外だったのは「ユーザーがおそろしいくらい保守的だった」ことなんじゃないかなぁ。
- 開発期間の短さとか制作上の制限が足を引っ張った感は大きいかな。/ とはいえ動くアイドルの姿を見ると、その辺が一気に吹っ飛ぶ界隈だったりもするわけでw / それもアイマスらしいって失敗率フラグっぽいのが。
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ニコマスからアニマスを経由してどうやってゲーム購買にいたらせるか。
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個人的には1st=モー娘。 2nd=AKBのイメージ。
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声優都合による竜宮の扱いという線は、自分も延々と考えた。(というか、ポジティブになれる理由はそれしかもう残ってない)けどなぁ、アニメも新曲もちゃんと声当ててる時点で、なぁ。/PS3での復帰も無さそうかな。
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ウメブラックのアイマスイズム : アイマスはどれだけユーザー意見を取り入れてきたのだろうか?の考察
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「ランクアップリミットは刻々と迫っていく。」
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読んだ やっぱりアケから2までひと通りやりたくなった
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詳細なまとめであるにも関わらず簡潔なまとめがついているのは素晴らしい。そこだけ(アイマス2の方向性の変化)読んでも十分興味深い指摘。
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膨大な検証 / やっぱガチのアケマスPには太刀打ちできんわ。







