CMやネット上での感触を我々はイメージとして抱えてしまいます。それが現実に則しているかどうかは誰も確かめません。それが普通だから、皆が言ってるから…。という「普通」などどこにも無いという事が分からない。そんな人がネット上で発言し始めたので事態は深刻です。 有料ゲームコンテンツ利用者は233万人。愕然としませんか。契約数は約1億1100万台ですよ。その内233万人しか有料ゲームを遊ばない。市場としてニッチもニッチ。でも儲かるんです。開発費がかからない、機会損失が無い、営業も何もかも安く済む。だからこその躍進... > このページを見る
最終更新時間:
2009年11月15日00時41分








