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コンピュータ・IT 8 users このエントリーをはてなブックマークに追加

アキバの王に俺はなる!:我々のイメージと大きくかけ離れた携帯電話ゲーム市場 - livedoor Blog(ブログ)

CMやネット上での感触を我々はイメージとして抱えてしまいます。それが現実に則しているかどうかは誰も確かめません。それが普通だから、皆が言ってるから…。という「普通」などどこにも無いという事が分からない。そんな人がネット上で発言し始めたので事態は深刻です。 有料ゲームコンテンツ利用者は233万人。愕然としませんか。契約数は約1億1100万台ですよ。その内233万人しか有料ゲームを遊ばない。市場としてニッチニッチ。でも儲かるんです。開発費がかからない、機会損失が無い、営業も何もかも安く済む。だからこその躍進... > このページを見る

最終更新時間: 2009年11月15日00時41分
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