Flash CS3、CS4にて、 ライブラリに読み込んだ画像(JPEG,PNGなど)を MovieClip or Sprite に内包し、あっちゃこっちゃで 使うってことをよくするが、 その場合、内包する画像は リンケージ設定で、Class設定をしておいたほうがメモリーが軽くなるようだ。 あくまでもSystem.totalMemoryでの値を見て。 実験 どうやら、リンケージClass設定をしてない画像を MovieClipやSpriteに内包すると Shape扱いになるようだ。 実際に、内包した画像を ... > このページを見る
最終更新時間:
2009年04月09日12時41分








