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井上雄彦さんと会う (内田樹の研究室)

井上雄彦さんの仕事場を訪ねる。 BRUTUSの井上雄彦特集のためにツーショットを撮るのである(ということは、例によって「ハシモトさん・スズキさん」マターである)。 世田谷某所に「スラムダンクビル」がある。 タクシーで遠くから見て、「あれかな?」「いや、あれは学校でしょ」と話していたら、そこだった。 6階建ての自社ビル(というか自分ビル)で、その地階が体育館になっていて(もちろんバスケットをするため)、そこを今は仕事場にしておられる。 というのは、井上さんは週末から上野の森美術館で始まる個展のための作品をそ... > このページを見る

最終更新時間: 2008年05月22日11時50分
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  • “教育されることは本来教わるものに「のびやかな開放感」をもたらすはずである。そのためには「私は私を教育するプログラムの意味や構造について完全に理解した」ということがあってはならない。” 2009/02/08
  • 複素的身体の話は経験的に理解していたけど、葛藤の話は初耳。勉強になった。 2008/10/01
  • じゃあ俺は竜馬と歳三(あるいは継之助)でいく 2008/06/12
  • 「複素的身体」仮説 「葛藤による居着きからの解放」仮説 2008/06/03
  • 人は単一のロールモデルが示す「すっきりした」プログラムに従って訓育されている限り、必ず技術的な限界にぶつかる。 2008/05/25
  • >人は単一のロールモデルが示す「すっきりした」プログラムに従って訓育されている限り必ず技術的な限界にぶつかる。「居着き」を離れるという理合。『バガボンド』24巻「笑いが止まらねえ」の片手斬り。 2008/05/23
  • 科学は技を記述できるが再現はできない。理解を手放すための2つのモデルなのかなと思った 2008/05/23
  • 人は単一のロールモデルが示す「すっきりした」プログラムに従って訓育されている限り、必ず技術的な限界にぶつかる。 2008/05/23
  • 人は単一のロールモデルが示す「すっきりした」プログラムに従って訓育されている限り、必ず技術的な限界にぶつかる。 2008/05/23
  • くそー。雪だるまを斬る場面は僕が一番好きなシーンで、僕のほうが先に好きだったに違いないんだからな!ウチダに言われなくたって好きなんだからな! 2008/05/22
  • むう 2008/05/22
  • 絵において重要なのはまず「不自然でなく正しいこと」で,その次に「定型を破ること」である.その本質は何事でも同じなのかもしれない. 2008/05/22
  • "私が『バガボンド』に示された井上さんの武道的知見に深い敬意を抱いていることは、このブログに何度か言及しているので、みなさんもご存じのはずである。" 2008/05/22

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