一部メディアの過剰な煽りを受けるセカンドライフだが、切込隊長ブログの『「セカンドライフ」バブルがうぜえ』や、ITmedia Newsの『Second Life“不”人気、7つの理由』の喧伝に引っ張られるように、ブロゴスフィア(ブログ界)での冷淡な反応が目立ってきている。MMORPGとの関係で綴られた『ゲーマーが遊んでいないセカンドライフ』という考察も面白い。 開始3年で600万人というユーザー数については、要求されるハードウェアの性能の高さ、スタートまでの手続の煩雑さを考えるとそれなりの数字だと見る(アメ... > このページを見る
最終更新時間:
2010年06月18日13時57分
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- 「Linden Lab社が現実世界の模倣をセカンドライフに期待しているなら、それは難しい。キーボードとマウスによって3D世界を直感的に操作することがまず不可能である」

![セカンドライフが提示するユーザーインターフェースの現状と限界 - 大迫正治 REPEDANT BLOG [ITmedia オルタナティブ・ブログ] セカンドライフが提示するユーザーインターフェースの現状と限界 - 大迫正治 REPEDANT BLOG [ITmedia オルタナティブ・ブログ]](http://screenshot.hatena.ne.jp/images/200x150/6/2/4/e/d/c9bbadf68864c6f8b1d9aa1fe04e58f7809.jpg)






