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「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

世界中ソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。   【データ元: Virtual Goods Investment Report】   その理由は単純だ。久々に発掘された,IT業界の「儲かる大金脈」だからだ。 ではなぜ儲かるのか?そしてどれくらい? この記事では,ソーシャルゲームの根源にある「フリーミアムモデル」と「ソーシャルモデル」の相乗効果を具体的に検証し,その儲かるビジネスモデルの謎を解き明かすとともに,具体的な目標値や収益の構造について深く分析していきたい。   ... > このページを見る

最終更新時間: 2010年07月20日12時27分
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  • メモ 2012/05/24
  • 新規会員獲得コスト指標 2012/03/16
  • 詳細なデータで分析 2011/10/31
  • 「フリーミアムモデルに変えたことで利用者単価が上がる」なる程ね 2011/09/04
  • 一読の価値アリ 2011/08/23
  • kob kob
    ソーシャルゲームの収益 2011/08/15
  • フリーミアム。「初期でまとまった料金を払うより,サービスを体感した上で必要なごと納得のいく料金を支払いたい」 2011/07/15
  • ちょっと古い記事だけど、参考になるね。 2011/07/05
  • 中でも「釣りスタ」は2年間もトップゲームを維持 2011/07/03
  • 2000万程度じゃまともなのはできないっすよ 2011/06/21
  • アイテム課金で客単価を上げ口コミでユーザー数を増やすと。言うは易く行なうは難しだな。 2011/06/20
  • うはうは。 RT @tipsFB: Facebookがうはうはな理由/「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する 2011/04/05
  • 「初期でまとまった料金を払うより,サービスを体感した上で必要なごと納得のいく料金を支払いたい」 2011/01/26
  • うーん?? 2011/01/12
  • social business 2010/12/14
  • バイラル係数、フリーミアムモデル 2010/12/05
  • 「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する 2010/11/16
  • ソーシャルゲームねぇ……。 2010/11/15
  • ソーシャルゲーム 2010/08/24
  • 世界中でソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。   【データ元: Virtual Goods Investment Report】   その理由は単純だ。久々に発掘された,IT業界の「儲かる大金脈」だからだ。 では 2010/08/24

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