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Papervision3D 2.0(GreateWhite)で反射を比較する | ClockMaker Blog

08/07/23 (水) AS3, PV3D 2.x 前回の記事に続いてPV3D 2.0の勉強2回目。今日は様々な反射(シェーディング)を比較して試してみます(比較キャプチャを載せてます)。 サンプルは10×10の二次元配列を3Dグラフ状に表示したものです。 デモ(要FlashPlayer 9) ライト機能は「GouraudMaterial」を使いました。この「GouraudMaterial」はグーローシェーディングの照明機能です。他にも 「FlatShadeMaterial」「CellMaterial」... > このページを見る

最終更新時間: 2008年07月23日22時28分
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