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PaperVision3D 2.0で被写界深度が実現できたよ | ClockMaker Blog

08/07/31 (木) AS3, PV3D 2.x Papervision3D 2.0(GreateWhite)を試していたら、いつの間にか求めていたプロパティが実装されているではありませんか。filtersとsceneZという、なんとも被写界深度が実装できそうなプロパティ。というわけで被写界深度を早速試してみました。今まで苦労したのが嘘のように簡単にできました♪ Demo(require Flash Player 9) 仕様については以下にまとめております。 ポイントはuseOwnContainer ... > このページを見る

最終更新時間: 2009年09月05日10時51分
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