09/04/28 (火) 3Dのリボンを作るときにアプローチの仕方が勉強になったのでメモ。 note.x | [PV3D2.0] attitudeControl 【papervision】方向ベクトルからMatrix回転への変換 « NOTE.haramakoto 行列やクオータニアンを理解した方がスマートだと思うのですが、昔作ったデモが比較的簡単な方法で実装できていたので紹介してみます。 lookAt (対象のオブジェクトを向くように回転するというメソッド)で実現 [PV3D] Ribon Road (... > このページを見る
最終更新時間:
2009年04月28日12時26分
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- _[PV3D] リボンの実装方法 | ClockMaker Blog:lookAt(対象のオブジェクトを向くように回転するというメソッド)で実現:リボンは無数の平面(Plane)を鎖のようにつなげてできている:リボンを配置するベジェ曲線は Tweenerの_bezierを使って
- 行列やクオータニアン ベジェ曲線

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