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  プレレンダリングして処理負荷の高いアニメーションを滑らかに | ClockMaker Blog

2009年05月25日 (月) Marimo | wonderfl build flash online wonderflに投稿されていたtail_yさんのマリモが気持ちよかったので、アニメーションさせてみました。 Marimo with Pre-Rendering 技術的なメモ アニメーションといっても、マリモ一回描写するだけで1秒前後のパフォーマンスがかかるので、とてもリアルタイムに処理しきれません。そこでプレレンダリングしてみることにしました。 ProgressionCommandクラスでプレレン... > このページを見る

最終更新時間: 2009年05月25日22時11分
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