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  Papervision3Dでビットマップのテクチャにライトを適用する方法 | ClockMaker Blog

2009年06月01日 (月) Papervision3Dでよく尋ねられることに、ビットマップテクスチャを貼り付けた状態で、ライトによる陰影をつけられるかという質問があります。シェイダーという機能を使えば、それができます。 FlatShader demo (require FlashPlayer 10) PhongShader demo (require FlashPlayer 10) src (Flash CS4 Project) 実装方法 マテリアルの作成手順がちょっと増えるだけで、実装自体は簡単で... > このページを見る

最終更新時間: 2009年06月01日23時47分
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  • Papervision3Dでビットマップのテクチャにライトを適用する方法 | ClockMaker Blog : shader, FlatShader 2009/06/09

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