(閉じる)

タグ :

コンピュータ・IT 8 users このエントリーをはてなブックマークに追加

  RTMP(FMS 3.5)でBitmapData.drawするときにはまったポイント | ClockMaker Blog

2009年12月11日 (金) たまにはコアなネタも投稿。ActionScript 3.0のBitmapData.drawメソッドで、RTMPストリーミングビデオ/ライブ映像をキャプチャしようとしてはまったのでメモとしてブログに残しておきます。 FMSを用いたRTMPストリーミングローカルキャッシュが残さずコンテンツの複製防止として送信するFLV/F4Vの送信方法ですが、これをBitmapData.drawできたら、もともこもないという話。試しにdrawしようとすると、次のエラーがでます。 Secu... > このページを見る

最終更新時間: 2009年12月11日23時42分
▼ブログで紹介する

みんなのブックマーク 人気(0) 新着

  • hetemlはapplication.xmlをいじれない、FMSにローカルから接続できない 2012/03/22
  • movieのbmd.draw()とFMS関連記事 2010/10/03
  • FMSを用いたRTMPストリーミングはローカルにキャッシュが残さずコンテンツの複製防止として送信するFLV/F4Vの送信方法 2009/12/11

このブックマーク一覧を非公開にするには?

はてなブックマークはオンラインでブックマークを管理・共有できる無料サービス。自宅、職場、外出先、どこからでも同じブックマークにアクセスできます。ユーザーはみんなでブックマークを共有して効率良く情報収集しています。あなたもはてなブックマークを始めてみませんか?