概要Xtalは、主にゲーム製作用途のために、C++に組み込み、連携させて使うために開発された言語です。 特徴クラスベースオブジェクト指向 C likeな構文 動的な型 C++に容易に組み込める クロージャ ファイバー (コルーチン、マイクロスレッド) byte code 仮想マシン駆動 native thread対応 ダウンロードソース、ヘルプ、バイナリをダウンロード リンクXtal-Group 開発日記 > このページを見る
最終更新時間:
2007年05月23日06時01分
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演算子の前後のスペースの数で演算順が変わる xtal はこちらです
- 主にゲーム製作用途のために、C++に組み込み、連携させて使うために開発された言語。http://d.hatena.ne.jp/xtalco/ http://xtal.g.hatena.ne.jp/
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boost忘年会で教えてもらった言語。 luaの文法が嫌いなので興味深い
- 組み込み向けC言語ライクなLL
- ネイティブスレッド対応、、、マジ?
- 主にゲーム製作用途のために開発された組み込み用プログラミング言語「xtal」。(→ 開発ブログ: http://d.hatena.ne.jp/xtalco/ / はてなグループ: http://xtal.g.hatena.ne.jp/ )
- C++連携を重視した言語
- Ruby, JavaScript, Lua っぽい。coroutine, 参照カウントGC, 手書きパーサ, 末尾最適化
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