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コモコモ - commonsphere.jp

コモンスフィアの特集第一弾では漫画家イラストレーター西島大介さんにAdobe Illustratorを使用してコモンスフィアイメージキャラクター「コモコモ」を9バージョン作成して頂きました。ビットマップ画像と違い、ベジェ曲線という数学的な記述で描かれたこれらのキャラは、イラストの「原素材」とでも呼べるデータです。Illustrator以外でも、EPS形式のファイルAutoCADMacromedia Freehand、Flashなど様々なソフトウェアで使用できる汎用性の高いデータとなっています。こ... > このページを見る

最終更新時間: 2005年07月12日17時45分
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  • 進化するほど自由が無くなるこのコモコモは,人類文明に対する警告だったんだよ!!ΩΩ Ω<な,(ry 2008/06/25
  • 解説? 2008/06/25
  • かわいい 2008/06/24
  • コモコモ 2005/12/19
  • CCの擬人?化。外見から意味が掴み取りにくいが、視覚的に「違う」ことを印象づける効果は十分あります。 2005/07/29
  • 理解 2005/07/29
  • オープンソースキャラクター。昨日話してたやつってこれ。 2005/07/29
  • クリエイティブ・コモンズのライセンス段階をキャラクターで表現(西島大介) 2005/07/21
  • いい!(・∀・) 2005/07/19
  • Creative Commonsのキャラ化という発想はすげー。GPLたんも出るかな 2005/07/15
  • CCライセンスのキャラ化 2005/07/13
  • 西島大介がCCのキャラクターをデザイン。進化するにつれて自由度が下がる(わらい 2005/07/13
  • クリエイティブ・コモンズ 2005/07/12

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