セミナー本日「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」に参加してきました。そこで講演されたセガさんのUnityを使ったiPhoneアプリのグラフィックの最適化の話が、大変濃かったのでレポートします。講師株式会社SEGAチーフデザイナー築島智之概要セガさんで走っているUnityを使ったiPhoneアプリのプロジェクトがいくつかあり、そこで出てきたグラフィック最適化のノウハウの総括レジュメiPhone4で3Dを快適に動かす方法 iPhone4の特徴最適化の方法シーンの管理方法ゲームエンジンとコ... > このページを見る
最終更新時間:
2012年02月24日01時17分
このエントリーに含まれている商品
映像コンテンツの作り方―コンテンツ工学の基礎
-
¥ 4,830一時的に在庫切れですが、商品が入荷次第配送します。配送予定日がわかり次第Eメールにてお知らせします。商品の代金は発送時に請求いたします。 価格表示について価格は、記載された日付/時刻の時点において正確です。価格は変更される場合があります。購入時にAmazonウェブサイトに表示されている価格が、その商品の販売に適用されます。
-
- 出版社/メーカー:ボーンデジタル(単行本)
- 発売日:2007/04
- Amazon.co.jp 商品ランキング:336,323 位
みんなのブックマーク 人気(0) 新着










