ガジェット通信皆さんは「アタリショック」という事件をご存じだろうか。大手ゲームメーカーATARI社がゲーム業界に巻き起こした事件の1つである。要約して説明すると、当時のATARIはサードパーティーに対してライセンス管理を行っておらず、誰でも自由にゲームを販売できる体制にあった。 しかし中身はどんでもないクソゲー(中にはバグで動かない物まで存在)という物が乱造され、次第にゲーム業界そのものが衰退していってしまったのだ。この影響でATARI社のハードだけでなく同時に任天堂や他社のゲームまでも売れなくなってしま... > このページを見る
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2012年02月21日03時18分
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- ゲーム史5大ショック:アタリショック・ビジュアルショック・スピードショック・サウンドショック・100メガショック
- "むしろこんなスペックで1982年まで現役"どころか、86年にアタリが家庭用市場に戻ってきた時にも再販されてる(笑)
- Atari2600の詳細スペック。こんな制約の中でディグダグを移植したのってほんとすごい
- アタリショック自体は和製英語でビジネス上の失敗は売れなかったゲームが大量に返品されて会社が傾いたってあたり。技術的には次世代機へのスイッチ失敗かな/ガジェ通のあのライターはもう記事書かないでほしいなあ
- 読めば読むほどこれでゲーム作れる気がしない。昔の人凄すぎだろ。
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ファミコンプログラムの大変さを説明したら元Atari 2600プログラマに贅沢と言われた事がある
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アタリショック=ゲームソフト粗製乱造説の否定。粗製乱造される程のものだったのかという。
- ATARI VCSのビデオ
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ATARIはNWN出してることしか知らないw。
- わぁいアタリショック あかりアタリショックだいすき
- ゲーム史5大ショック:アタリショック・ビジュアルショック・スピードショック・サウンドショック・100メガショック
- 読めば読むほどこれでゲーム作れる気がしない。昔の人凄すぎだろ。
- 知ったかぶりほどアタリショックという言葉を使いたがる & Atari 2600のスペック - 人生に疲れた男のblog ガジェット通信皆さんは「アタリショック」という事件をご存じだろうか。大手ゲームメーカーATARI社がゲーム業界に
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ATARIのスペックは知らなかったので興味深い。
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北米じゃVideo game crash of 1983だから、アタリだけを指した話じゃないのだろうけど、それぐらいE.T.のインパクトが強かったのかも知れない。
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「ROMカセット」って後付け拡張ができるからいいよなぁ。拡張を意識した端子がないといけないけどね。が、32X+メガCDレベルまで行くとちょっとアレだが(ええ、セガラーなので持ってましたよ)。3D対応もあったし。
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アタリショック自体が都市伝説だしね、
- アタリショック自体は和製英語でビジネス上の失敗は売れなかったゲームが大量に返品されて会社が傾いたってあたり。技術的には次世代機へのスイッチ失敗かな/ガジェ通のあのライターはもう記事書かないでほしいなあ
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"ifの話になるけどソニーが「00年代も初代プレイステーションを現行機種のままにします」って言ってWii、Xbox360と戦っているようなもんである""むしろこんなスペックで1982年まで現役っていうのが凄すぎるのである"
- Atari2600の詳細スペック。こんな制約の中でディグダグを移植したのってほんとすごい
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“AVGN”ではAtari 5200の駄目ハード振りが叩かれてたな。異様にデカイ本体、電源周りの面倒さ、動作不良が頻発したゲームコントローラ…。
- "むしろこんなスペックで1982年まで現役"どころか、86年にアタリが家庭用市場に戻ってきた時にも再販されてる(笑)
- アタリショックという言葉が流行ったのは任天堂の陰謀だと思ってる!








