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現在のSDK(iOS 4.2)に対応していない「iPhoneでOpenGL」な書籍に対応する方法 - KAZUMiX memo

OpenGL で作る iPhone SDK ゲームプログラミング」、「iPhone ではじめる OpenGL ES プログラミング」共に良い書籍なのですが、iOS SDK 4.2で全く構造が変わってしまった旧SDKテンプレートベースにしているため、いきなりつまずいてしまった人もいると思います。気合いでテンプレートコードを読み替えて対応することもできますが、簡単に書籍と同じテンプレートで始めることができます。iPad用のOpenGL ESテンプレートが旧SDKのままそう、新規プロジェクトでProduc... > このページを見る

最終更新時間: 2011年01月31日22時27分
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iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング

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  • IOS4.2でiPad用のopenglテンプレを作成すると旧verが生成される話 2011/06/16
  • [[あとで読む]] 2011/02/01

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